二年级下册数学教案-7.7 数学广场-流程图 沪教版

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名称 二年级下册数学教案-7.7 数学广场-流程图 沪教版
格式 doc
文件大小 527.5KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 数学
更新时间 2021-03-18 14:21:24

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文档简介

数学广场——流程图
一、教学目标:
1、通过加与减的整合,初步感知“专业指令”、“逻辑图式”。
2、引导学生经历逻辑图式的活动过程,培养学生的观察、思考、分析、准确操作的能力、合作探究能力和创新能力。
3、通过游戏 “图式”的进程,学会运用专业图指令计算“加与减”,培养学生自学能力和学习兴趣。
二、教学重点:引导学生自己看懂“图式”
三、教学难点:按专业指令计算“加与减”。
四、教学准备:骰子、媒体、图式
五、教学过程:
一、???? 游戏引入,揭示课题
(出示一个三位数,看到白色标示的加100,黑色标示的减100,并说出得数。)
口答: 715 ○ 174 ● 689○
399● 521○ 438 ●
小朋友算得真快,这些都是以前学的知识,今天我们要用这些知识来做游戏,到数学广场里做做加与减,大家说好不好?
板书课题:数学广场——加与减
二、???? 展示图示,探索新知
1、多媒体演示:小丁丁和小胖在干什么?(掷数点块。)我们一起来玩一玩好吗?
2、小丁丁掷出:
问:用这些掷出的数字可以造哪些数呢?(145、154、415、451、514、541)
3、掷数游戏:
造数太简单了,我们来个复杂些,将造出的数按下列游戏规则进行计算,比一比谁最能干!(出示游戏规则):仔细观察,同桌说说游戏规则。
问:小丁丁造了一个数:415,他该如何操作呢?
生交流师媒体出示: 检验:415<500
加:415+350=765
他将得到的结果登入表内:
造的数 415
结果数 765
想来试一试吗?全班男生造个小于500的数,并将结果填入表内。(交流,女生当裁判)
4、小胖掷出:
可以造哪些数呢?(363、336、633)小胖造了633你们说该怎么操作呢?
生交流师媒体出示:检验:633 >500
减:633-350=283
他将得到的结果登入表内:
造的数 633
结果数 283
想来试一试吗?现在让女生造个大于500的数并将结果填入表内。(交流,男生当裁判)
[说明:通过学生的观察、讨论和交流主动认识专业指令并学会进行逻辑图式的计算,这是培养学生自主学习能力的体现。]
三、???? 运用新知,探究规律
1、小组合作,人人动手。
下面我们按这一个规则,一起来做这个游戏。以小组为单位,每组造两个大于500的数与两个小于500的数,然后按规则计算,填在书本72页第一题表中,哪组耗时最少哪组就是冠军。
造的数 ? ? ? ?
结果数 ? ? ? ?
?
我们请速度快的代表来说说结果。
2、比较表内的数,寻求规律。
观察:比较表内的结果数哪一个最大? 比较表内的结果数哪一个最小?汇报
那么造的数的大小和他们结果数的大小有什么联系吗?(小组讨论,汇报交流)
得:造出来的数大,得到的结果不一定大。
造出来的数小,得到的结果不一定小。因此两者是没有关系的。
想一想:那么要满足结果数最大或最小对于造的数有何要求呢?(同桌讨论)
小结:要想得到大的结果数,造的数要尽可能的大,接近500但要比500小;
要想得到小的结果数,造的数要尽可能的小,接近500但要比500大;
试一试:(小组讨论,汇报交流)
① 要得到最小的结果,必须掷出哪些点图?—接近500但要比500小的数字是466;
② 要得到最大的结果,必须掷出哪些点图?—接近500但要比500大的数字是511。
[说明:这一环节是本节课的难点所在,重点要在找出结果数最大、最小时造的数有何要求,在此教师要加以适当的引导和点拨,以免浪费太多的时间。]
四、???? 巩固新知,布置作业
发明创造“我是小小数学家”:
自创一种数学加减游戏,看看谁的游戏最讲究科学性最好玩,最后看谁能够拿到“小小数学家”的头衔。(拓展作业)
随笔:用游戏的形式复习以前所学的知识,小朋友既提高了兴趣又能很好地为新课做好准备。关于这节课,学生对于计算方面的不对的地方要加以梳理。另外,学生的逻辑思维能力也要进一步培养,教材的内容在难度上还要进一步挖掘,让学生在思维能力上有所突破。在学习流程图的时候也应该放手让学生自己学习一下方法。这样有助于学生学习能力的提高。
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