22-节奏大师-琴键下落.docx
22.节奏大师-琴键下落.pptx
软件编程系列课讲义
Scratch 一阶第二十二讲: 琴键下落
一、 教学目标
1、掌握当背景换成()、在()秒内滑行到()、广播、如果…那么…等积木脚本的使用;
2、能够实现画面场景的切换;
3、锻炼游戏运行过程梳理的能力。
二、 主要程序脚本
编号 详细内容 功能描述
【 1】 “当背景换成()” 当切换到指定背景时,命令响应,开始执行下方脚 本
【2】 “在() 秒内滑行到x() y()” 角色在规定时间内移动到指定位置
【 3】 “如果…那么…” 进行条件判断。条件为真时, 执行积木内的脚本, 条 件不为真时, 跳过该脚本执行下方脚本。
【4】 “重复执行()次...