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小学五年级课后服务:scratch少儿编程 三阶第7课:魔物讨伐(教案+课件)

2022-11-07 19:50:34 1.3MB 20学币

第7课:魔物讨伐.docx

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资料简介

(共21张PPT)
魔物讨伐
课程目标
完成怪物的点击效果,血量的减少效果,编写魔物讨伐程序

课程内容
课程时间 90分钟
1、点击怪物时,怪物的特效变化。
2、点击到指定数值时,血量的变化效果。
教学目标
教学难点 点击到指定数值时,血量的变化效果。
设备要求 音响、A4纸、笔
课程导入
程序解析
课堂任务
升级任务
知识拓展
创意练习
课程导入
01
课程导入
01
课程导入
今天米乐熊将会完成一个魔物
讨伐的小游戏,在游戏中,需要我
们帮助米乐熊制作魔物的效果,当
用鼠标点击时,魔物会抖动,并且
持续掉血,血量在掉血时也会有不
同变化,当血量等于0时,表示...