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小学五年级课后服务:scratch少儿编程 三阶第11课:钓鱼大作战(教案+课件)

2022-11-07 20:00:53 1.3MB 20学币

第11课:钓鱼大作战教案.docx

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资料简介

(共21张PPT)
钓鱼大作战
课程目标
课程内容 鱼的移动效果,鱼钩的垂钓效果,钓鱼的判断。
课程时间 90分钟
1、鱼的移动与克隆,反复移动;
教学目标 2、鱼钩的下坠与上升;
3、判断是否鱼钩钓到鱼。
教学难点 判断是否鱼钩钓到鱼。
设备要求 音响、A4纸、笔
课程导入
程序解析
课堂任务
升级任务
知识拓展
创意练习
课程导入
01
课程导入
01
课程导入
米乐熊看到天气非常好,想到
海上使用鱼竿钓鱼,小朋友们让我
们一起来帮助一下米乐熊吧。
程序解析
02
程序解析
02
程序解析
1. 鱼线与鱼钩的制作,设定鱼钩状态,让鱼线跟随鱼
钩移动。
2....