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浙江高考语文论述类文本阅读专项训练(含解析)

2022-12-04 13:45:04 47.2KB 10学币

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论述类文本阅读
阅读下面的文字,完成下面小题。
二次元,这一说法始于日本。早期的动画、游戏作品都是二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。以动画、漫画、游戏构成的“ACG文化”被公认是二次元文化的重要组成部分,它们对青少年的影响正不断地引起社会各界的关注。而与二次元相对的是三次元,即我们所存在的这个维度,也就是现实世界。
在商业力量和一些其他因素的推动下,三次元不断尝试突破原先由于二次元文化自我保护而设置的次元壁垒,不断尝试扩大或拓展二次元文化相对封闭的“圈子”属性,这些都使更多人在公共空间中获得亲密接触二次元文化的机会。三次元借用二次元文化达到与后者的用...