第1节 键盘控制 教案2 三下信息科技川教版(2019).doc
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键盘控制 教学设计
课题 键盘控制 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 三年级
教材分析 《键盘控制》这一课是川教版小学信息技术三年级第三单元“玩转Scratch——欢欢出行”的起始内容,旨在引导学生掌握Scratch中角色的位置控制以及如何通过键盘进行操控。教材通过生动有趣的情境设计,让学生在Scratch环境中体验编程的乐趣。本课的教学重点在于使学生了解Scratch中角色的位置属性,并学会使用“将x坐标增加”“将y坐标增加”等模块来控制角色的移动。同时,教材还介绍了“当按下空格键”这一模块,让学生明白如何通过键盘按键来触发角色的动作。通过本课的学习,学生...