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第1节 键盘控制 教案6 三下信息科技川教版(2019)

2024-04-23 13:59:57 177.1KB 15学币

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键盘控制 教学设计
课题 键盘控制 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 三年级
教材分析 《键盘控制》这一课是川教版小学信息技术三年级第三单元“玩转Scratch——欢欢出行”的起始课,旨在引导学生初步了解并掌握Scratch编程中角色位置的变化及键盘控制的基本方法。教材通过“将x坐标增加”“将y坐标增加”等模块的介绍,让学生理解如何通过编程实现角色在舞台上的移动。同时,结合“当按下空格键”模块的学习,学生将学会利用键盘控制角色的行动。这一课的设置,不仅有助于培养学生的逻辑思维能力,也为后续更为复杂的Scratch编程学习奠定了坚实的基础。教材内容贴近学生实际...