第1节 键盘控制 教案8 三下信息科技川教版(2019).doc
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键盘控制 教学设计
课题 键盘控制 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 三年级
教材分析 《键盘控制》是川教版小学信息技术三年级第三单元“玩转Scratch——欢欢出行”的第1课,本课旨在通过Scratch编程软件,让学生学习如何利用键盘控制角色的移动。教材从了解Scratch中角色位置的基础知识入手,引导学生掌握“将x坐标增加”、“将y坐标增加”等关键模块的使用,同时介绍了“当按下空格键”这一事件触发模块。通过这些模块的组合运用,学生能够实现对角色行走方向的精确控制,从而完成“走到熊猫馆”的任务。教材设计合理,内容循序渐进,既符合学生的认知特点,又有助于培养...