第1节 键盘控制 教案9 三下信息科技川教版(2019).doc
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键盘控制 教学设计
课题 键盘控制 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 三年级
教材分析 《键盘控制》这一课是川教版小学信息技术三年级第三单元《玩转Scratch——欢欢出行》的起始课,旨在引导学生初步了解Scratch编程软件中的角色位置调整及键盘控制功能。通过本课学习,学生将能够认识到在Scratch中,角色的移动是通过改变其坐标位置实现的,并掌握使用“将x坐标增加”“将y坐标增加”等模块来控制角色在舞台上的水平或垂直移动。同时,学生还将学习如何使用“当按下空格键”这一事件触发模块,实现通过键盘操作来控制角色的行为。本课内容贴近学生生活实际,趣味性强,有助...