奔跑的马儿-Scratch图形化编程课程系列课件.pptx
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072奔跑的马儿
学习目标
1、能够设置不同角色不同的造型,绘制终点线等;
2、重点理解如何实现马儿向终点奔跑并实时显示出到终点线的距离;
3、编写程序实现,控制马儿上下移动,碰到和自己不一样的马会后退,碰到和自己相同的马会前进,并且会实时显示到终点线的距离,看看能否以最短的时间内到达终点?
效果展示
知识点讲解
对面马的三个造型
造型1和2 为敌人
造型3为朋友
知识点讲解
通过说 连接 和X坐标 可以实时显示到终点的距离
通过广播和接收广播实现 让马前进还是后退
重要代码解析
嵌套语句 同时满足碰到彼此 并判断是敌人还是朋友
是敌人 广播后退
是朋友 广播前进
前端设计...