这份课件适用于什么教材版本?
本课件适用于统编版相关教学场景,可在21世纪教育网检索同版本配套资源。
【核心素养】第 8 课《网络新世界》第 3 课时 网络游戏的是与非 教学课件.pptx
【课堂无忧】第 8 课《网络新世界》第 3 课时 课时 网络游戏的是与非 教案设计.docx
视频素材:免网络沉迷的方法.mp4
视频素材:沉迷网络游戏.mp4
视频素材:沉迷网络游戏的弊端.mp4
视频素材:网络游戏的利与弊.mp4
/ 让教学更有效 高效备课 | 道德与法治
统编版四年级道德与法治上册核心素养教学设计
教材分析
本课时围绕 “网络游戏的是与非” 展开,是第 8 课的重要组成部分。教材呈现了对网络游戏利与弊的不同看法,列举了其益处,如有趣、有智力挑战、增进伙伴交流等;通过一位同学沉迷网络游戏的经历,阐述了其危害,如影响学习、身心健康等;引导学生探讨避免沉迷的方法,包括自我约束和技术手段,并鼓励学生以网络游戏设计师的身份提出创意限制手段。教材旨在让学生辩证看待网络游戏,认识到其利弊,学会理性对待,避免沉迷。
学情分析
四年级学生对网络游戏有较高...
这份课件适用于什么教材版本?
本课件适用于统编版相关教学场景,可在21世纪教育网检索同版本配套资源。
适用学段和科目是什么?
适用学段与科目:小学、0、道德与法治。
文件是什么格式,大小多少?
文件格式为 ZIP,文件大小约 96.3MB。
文档主要包含哪些内容?
/ 让教学更有效 高效备课 | 道德与法治统编版四年级道德与法治上册核心素养教学设计教材分析本课时围绕 “网络游戏的是与非” 展开,是第 8 课的重要组成部分。教材呈现了对网络…
如何获取完整文档?
页面提供 13 页预览图片,完整文档可通过21世纪教育网下载页 /t/23474124 获取。