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第一节 初识scratch 教学设计

2020-10-14 09:28:10 35.0KB 5学币

第一节 初识scratch 教学设计.doc

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资料简介

课题 初识 SCRATCH
教学目标
知识与能力:1.初步了解 Scratch 的界面。
2.识记软件的主要功能模块。
过程与方法:1.结合游戏,熟悉模块的功能。
2.了解 Scratch 的基本编程过程。
情感态度与价值观:培养学生自主探索的能力,培养学生对编程软件
的学习兴趣,激发学生的求知欲。
教学重点 对 Scratch 对其界面的认识以及软件的体验。
教学难点 掌握 Scratch 软件的基本操作步骤,编写简单的脚本。
教学准备 教学课件、Scratch 软件
教学 过 程
教学环节 教学内容及活动
课前准备 1.按教室布置,合理分组,方便学生交流讨论。...