谁先走 
第七单元第二课时 
课堂导入 
课堂总结 
课堂练习 
新知探究 
课堂作业 
北师大版 数学 五年级 上册 
学习目标 
1.根据生活经验和试验数据,能设计对双方都公平的游戏规则。 
2.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 
3.通过创设教学情景,让学生参与活动,在活动中获得直观感受。 
只有两张票,谁和我一起去看比赛? 
这有一个瓶盖,扔出后,着地时盖面朝上我去,盖面朝下笑笑去。 
课堂导入 
{5C22544A-7EE6-4342-B048-85BDC9FD1C3A}结果 
盖面朝上 
盖面朝下 
次数 
与同桌做20次游戏,并记录游戏结果 
新知探究 
第一桌 
第二桌 
第三桌 
第四桌 
… 
合计 
盖面朝上 
… 
盖面朝下 
… 
试验次数 
20 
20 
20 
20 
… 
400 
汇总全班游戏结果: 
汇总全班游戏结果,这个游戏对双方公平吗? 
游戏规则不公平,不是等可能的。 
观察思考,为什么盖面朝下的可能性大? 
瓶盖上下的质量不同,盖面的那一侧相对来说重一些。 
判断游戏规则是否公平,要看代表双方的事件发生的可能性是否相等。如果相等,则游戏规则公平;如果不相等,则游戏规则不公平。 
判 
断 
游 
戏 
是 
否 
公 
平 
原 
则 
1. 
⑴甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。 
⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。 
甲转盘 
乙转盘 
课堂练习 
转到黄色,一方先开始,转到蓝色,另一方先开始。 
转到黄色,一方先开始,转到蓝色,另一方先开始。 
⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。 
2.笑笑和欢欢掷骰子(骰子每个面上分别标有1,2,3,4,5,6),掷得奇数笑笑胜,掷得偶数欢欢胜,这样的游戏规则公平吗?说说你的理由。 
答:公平,因为掷骰子所得奇数和 
 偶数的可能性是相等的。 
试一试、说一说: 
 生活中用“石头、剪子、布”来决定输赢的方法是公平的吗?说一说你的理由。 
 石头(输) 布 (赢) 
 石头(平) 石头(平) 
 石头(赢) 剪子(输) 
双方输赢的机会各半,而且双方都有3种可能性。这样,出石头、剪子、布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。 
 三名同学玩跳棋, 每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。小丽选择了红色。你认为这样的方案公平吗? 
怎么样设计这个转盘才公平? 
三名同学玩跳棋, 每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。小丽选择了红色。你认为这样的方案公平吗? 
这样设计转盘公平吗? 
课堂总结 
只有做到可能性相同,才能保证游戏公平,根据可能性的大小分析判断游戏规则是否公平,有助于我们在日常生活中更好落实公平公正的原则。 
1.淘气和笑笑决定用抛图钉的方式来决定谁去看球赛。 
⑴先猜一猜,这个游戏公平吗? 
⑵同桌合作抛图钉,每人重复抛10次,并记录结 
 果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 
 平吗? 
课堂作业 
⑴不公平 
⑵因为图钉上下面受力不均匀,所以这个游戏是不公平的。 
学校对面开了家新的小卖部,小卖部的老板想搞一个转盘抽奖的活动。请你替设计合适的方案,并说说为什么。 
1.如果你是老板,你怎样设计转盘? 
2.如果你是顾客你怎样设计转盘? 
3.如果站在公平公正的角度上又该怎样设计? 
谢谢 
惠顾 
中 
了 
奖 
方案二:转转盘。指针指到红色区域即中奖。 
方案一:转转盘。指针指到红色区域即中奖。 
不是所有的游戏都是公平的。一般的抽奖游戏都是不公平的。 
设计公平的游戏规则时,首先要确定代表双方的时间,再使代表双方的事件发生的可能性相等,最后确定规则。 
你知道吗? 
1、虽然游戏双方赢的可能性相等,但公平的游戏也存在一定的偶然性,也就是运气。 
2、游戏结果不相等,是因为我们玩的次数不够多,随着游戏次数的不断增多,输赢会越来越接近。 
你知道吗? 
 1.奥运会乒乓球比赛中,第一局的发球权由抽签决定。每局比赛结束后,双方都要交换场地。 
 2.在篮球赛中,开赛第一个球的控制权由裁判挑球,双方球员争抢获得。 
 3.在足球比赛开始前,双方用抛硬币的方式选 定开球或场地先挑的一方应有开球或场地的选择权。 
 你觉得这些有一定的科学道理吗? 
公平的原则