谁先走
第七单元第一课时
课堂导入
课堂总结
课堂练习
新知探究
课堂作业
北师大版 数学 五年级 上册
学习目标
1.通过游戏活动,理解事件发生的等可能性。
2.会分析、判断游戏规则的公平性,并会设计简单、公平的游戏规则。
3.在设计公平的游戏规则中,体会学习数学的乐趣。
小华
小明
课堂导入
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
投硬币,正面朝上小明先走,翻面朝上小华先走。
投骰子,点数大于三小明先走,点数小于三小华先走。
新知探究
你认为他们的方法公平吗?
投硬币,正面朝上小明先走,翻面朝上小华先走。
判断游戏规则是否公平的原则:看代表双方的事件发生的可能性是否相等。
出现正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,都是
1
2
{5C22544A-7EE6-4342-B048-85BDC9FD1C3A}
蒲丰
德·摩根
费勒
皮尔逊
罗曼诺夫斯基
试验次数
4040
4092
10000
24000
80640
正面次数
2048
2048
4979
12012
39699
反面次数
1992
2044
5021
11988
40941
历史上一些著名的数学家做过抛硬币实验的数据
数学家们的统计结果进一步证实了:
随着抛硬币次数的不断增加,正面朝上的次数和反面朝上的次数就会越来越接近,说明正面朝上和反面朝上的可能性是相等的。
正面和反面朝上的可能性相同,这个方法公平。
你认为他们的方法公平吗?
投骰子,点数大于三小明先走,点数小于三小华先走。
点数大于3:
点数小于3:
请你修改笑笑的方法,使它对双方公平。
请你再设计一个方案,使它对双方公平。
把这四个球放入袋中摇匀,摸到红球小明先走,摸到白球小华先走。
请你再设计一个方案,使它对双方公平。
也可以让他们抽签决定。
1.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
课堂练习
2. 有4个黑色乒乓球和3个白色乒乓球,装在一个不透明的箱子里,摸到( )色乒乓球的可能性大。
黑
课堂总结
要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。
1.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上,与你的同桌一起做下面的游戏。
游戏规则:
⑴每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸;
⑵两张牌的点数和大于3,一方赢;小于3,另一方赢。
课堂作业
这个游戏规则公平吗?
这个游戏规则公平。