名称 | 3.1.1 用树状图或表格求概率 课件(共25张PPT) | ![]() | |
格式 | pptx | ||
文件大小 | 3.7MB | ||
资源类型 | 试卷 | ||
版本资源 | 北师大版 | ||
科目 | 数学 | ||
更新时间 | 2021-08-19 08:13:32 |
如果A为不确定事件,那么0
做一做:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票.三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:
连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜.
小明
小颖
小凡
新课导入
问题1:你认为上面游戏公平吗?
活动探究:
(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:
抛掷的结果
两枚正面朝上
两枚反面朝上
一枚正面朝上,一枚反面朝上
频数
频率
合作探究
用树状图或表格求概率
(2)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率.
问题2:通过实验数据,你认为该游戏公平吗?
从上面的试验中我们发现,试验次数较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下,“一枚正面朝上.一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率.所以,这个游戏不公平,它对小凡比较有利.
议一议:在上面抛掷硬币试验中,
(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?
由于硬币质地是均匀的,因此抛掷第一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同.无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的.
我们可以用树状图或表格表示所有可能出现的结果.
开始
正
反
正
反
正
反
(正,正)
(正,反)
(反,正)
(反,反)
所有可能出现的结果
第一枚硬币
第二枚硬币
树状图
由图可知:总共有
4
种结果,每种结果出现的可能性相同.
小明获胜的结果有
1
种:(正,正),所以小明获胜的概率是
;
小颖获胜的结果有
1
种:(反,反),所以小颖获胜的概率是
;
小凡获胜的结果有
2
种:(正,反)(反,正),所以小凡获胜的概率是
.
因此,这个游戏对三人是不公平的.
正
反
正
反
(正,正)
(正,反)
(反,正)
(反,反)
第一枚硬币
第二枚硬币
表格
总结
利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能性相同的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.
例1.
小颖有两件上衣,分别红色和白色,有两条裤子,分别为黑色和白色,她随机拿出一件上衣和一条裤子穿上,恰好是白色上衣和白色裤子的概率是多少?
分析:可采用画树状图或列表法把所有的情况都列举出来.
解:解法一:
画树状图如图所示:
开始
白色
红色
黑色
白色
黑色
白色
上衣
裤子
由图中可知,共有4种等可能结果,而白衣、白裤只有1种可能,概率为
.
例题讲解
解法二:将可能出现的结果列表如下:
黑色
白色
白色
(白,黑)
(白,白)
红色
(红,黑)
(红,白)
上衣
裤子
由图中可知,共有4种等可能结果,而白衣、白裤只有1种可能,概率为
.
画树状图求概率的基本步骤
方法归纳
(1)明确一次试验的几个步骤及顺序;
(2)画树状图列举一次试验的所有可能结果;
(3)数出随机事件A包含的结果数m,试验的所有可能结果数n;
(4)用概率公式进行计算.
列表法求概率应注意的问题
确保试验中每种结果出现的可能性大小相等.
第一步:列表格;
第二步:在所有可能情况n中,再找到满足条件的事件的个数m;
第三步:代入概率公式
计算事件的概率.
列表法求概率的基本步骤
方法归纳
1.一个袋中有2个红球,2个黄球,每个球除颜色外都相同,从中一次摸出2个球,2个球都是红球的可能性是( )
A.
B.
C.
D.
2.在一个不透明的袋中装有2个黄球和2个红球,它们除颜色外没有其他区别,从袋中任意摸出一个球,然后放回搅匀,再从袋中任意摸一个球,那么两次都摸到黄球的概率是
(
)
A.
B.
C.
D.
D
C
当堂检测
3.掷一枚均匀的硬币2次,2次抛掷的结果都是正面朝上的概率是_______.
4.随机掷三枚硬币,出现三个正面朝上的概率是____
5.一只箱子里面有3个球,其中2个白球,1个红球,他们除颜色外均相同。
(1)从箱子中任意摸出1个球是白球的概率是_____.
(2)从箱子中任意摸出一个球,不将它放回箱子中,搅均后
再摸出1个球,两次摸出的球都是白球的概率是_______
6.如果有两组牌,它们的牌面数字分别是1,2,3,那么从每组牌中各摸出一张牌.
(1)摸出两张牌的数字之和为4的概率为多少?
(2)摸出为两张牌的数字相等的概率为多少?
3
2
(2,3)
(3,3)
(3,2)
(3,1)
(2,2)
(2,1)
(1,3)
(1,2)
(1,1)
1
3
2
1
第二张牌
的牌面数字
第一张牌的牌面数字
解:(1)P(数字之和为4)=
.
(2)P(数字相等)=
7.在一个不透明的盒子里,装有三个分别写有数字6,-2,7的小球,它们的形状、大小、质地等完全相同.先从盒子里随机取出一个小球,记下数字后放回盒子里,摇匀后再随机取出一个小球,记下数字.请你用列表或画树状图的方法求下列事件的概率.
(1)两次取出的小球上的数字相同;
(2)两次取出的小球上的数字之和大于10.
(1)两次取出的小球上的数字相同的可能性只有3种,所以P(数字相同)=
(2)两次取出的小球上的数字之和大于10的可能性只有4种,所以P(数字之和大于10)=
解:根据题意,画出树状图如下
第一个数字
第二个数字
6
6
-2
7
-2
6
-2
7
7
6
-2
7
列举法
关键
常用
方法
直接列举法
列表法
画树状图法
适用对象
两个试验因素或分两步进行的试验.
基本步骤
列表;
确定m、n值
代入概率公式计算.
在于正确列举出试验结果的各种可能性.
确保试验中每种结果出现的可能性大小相等.
前提条件
课堂小结
树状图
步骤
用法
是一种解决试验有多步(或涉及多个因素)的好方法
注意
弄清试验涉及试验因素个数或试验步骤分几步;
在摸球试验一定要弄清“放回”还是“不放回”
关键要弄清楚每一步有几种结果;
在树状图下面对应写着所有可能的结果;
利用概率公式进行计算
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