课题 走进动画工作室 课型 新授
教学目标 知 识 1、本节课通过动画实例的展示,使同学们懂得动画形成的原理。2、熟悉flash软件的界面,学习用flash绘画的基础知识。3、学会制作一个简单的动画。
能 力 能使用flash制作简单的动画
情 感 培养学生主动思考,积极探索的精神
重难点 教学重点:学会使用flash制作一个简单的动画教学难点:动画形成的原理
方法 任务驱动——协作探究
媒体 红蜘蛛多媒体教学系统
教学程序
复习提问:1、如何排列、对齐不同图层中的像素?2、怎么样填充自定义图案?导入新课:上节课我们学习了设计制作网页,同学们学会使用photoshop设计制作网页,
生成网页格式。本节课我们学习另一个功能强大的软件flash,并且学会使用flash制作一个简单的动画。1、动画知识库同学们都喜欢看动画片吧?那些活灵活现的卡通人物给你留下了很深的印象吧?当你喜爱上动画片的时候,你是不是很想知道它的制作原理呀?那么动画究竟是怎样形成的呢?动画是通过连续播放一系列画面给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是依据视觉原理。分类:二维动画和三维动画两类。认识矢量图与位图根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为适量图和位图两种类型。二、动画制作工具flash介绍flash启动flash方法单击任务栏上的开始按钮,打开开始菜单。将鼠标指针指向“开始”菜单中的程序,右侧弹出程序子菜单。单击程序子菜单中的macromedia,右侧又弹出子菜单。单击macromedia flash mx 2004就启动了。认识flash工作界面flash窗口组成:标题栏、菜单栏、主要工具栏、文档选项卡、工具栏、时间轴、浮动面板、舞台、动作面板、帮助面板、属性面板三、制作一个简单的动画选工具栏中的椭图工具。选择工具栏颜色选区中的填充色,单击填充色右下角的小黑三角,展开 调色板,选择绿色渐变色。反鼠标移动到舞台左侧,按住shift键,搬动鼠标画一个正圆。选中工具栏里的选择工具,双击选中刚画完的圆。按F8键,出现转换为符号对话框。在名称框中输入球,在行为栏中选择图形,单击确定按钮。单击时间轴的第20帧,按下F6创建关键帧。用鼠标拖动圆到舞台右侧。在第1帧上单击右键,选择弹出菜单中的第一项创建补间动画。按回键观看动画。小结:通过动画实例的展示,对flash软件有个大体了解。熟悉flash软件的界面,学会制作一个简单的动画。板书设计:
第一课 走进动画工作室
动画知识库
动画制作工具——FLASH
制作一个简单动画