小学数学人教版一年级上5.3.2《10的加减法》教案(含反思)

文档属性

名称 小学数学人教版一年级上5.3.2《10的加减法》教案(含反思)
格式 docx
文件大小 341.0KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2021-08-24 07:00:32

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文档简介

5.3.2《10的加减法》
教学目标
知识与技能
1.能借助10的组成及点子图正确口算10的加减法。
2.能在熟悉的事物中发现数学信息,提出有关10的简单加减问题。
过程与方法
经历自主探究10的加减法的口算方法的过程,提高学生的类推能力。
情感、态度与价值观
1.在实践活动中培养学生的交流意识,感受学习数学的乐趣。
2.激发积极探究新知和学好数学的兴趣,并养成良好的学习习惯和勇于探究的品质。
重点难点
重点:10的加减法的计算方法。
难点:准确计算有关10的加减法。
课前准备
教师准备 PPT课件
学生准备 练习本
教学过程
板块一 创设情境,揭示课题
游戏导入:上节课10已经成为我们的好朋友,现在和我们的好朋友来做个拍手游戏吧!
课件出示:
你拍1,我拍9,我们都是好朋友;
你拍2,我拍8,团结起来力量大;
你拍3,我拍7,我们从小爱学习;
你拍4,我拍6,说话老实不吹牛;
你拍5,我拍5,五五凑成一双手。
过渡:10的儿歌真有趣啊!这节课我们的任务就是学习10的加减法。(板书课题:10的加减法)
操作指导
教学中,在遵循《数学课程标准》的基础上,结合学生的年龄特点,自主创设生动有趣、符合生活实际的教学情境,出示10以内的拍手游戏,让学生在复习旧知的同时,顺势引出新课。
板块二 探究新知,建构模型
活动1 借助点子图一列式
课件出示:
合作学习要求:
(1)观察点子图,10个圆点被分成了两部分,你能说出10的组成吗?
(2)根据1和9或9和1都可以组成10,你能写出哪两道加法和减法算式?
生独立思考,然后组内合作讨论。
分享结果:
预设
生1:10可以分成1和9或9和1。
生2:1+9=10,9+1=10。
生3:10-1=9,10-9=1。
追问:如果没有图,怎样知道这些算式的得数呢?把你的想法和小组的同学说一说。
学生在小组内互相说一说想法后汇报。
汇报:
生:9和1组成10,所以9+1=10;因为9+1=10,所以1+9=10;因为10可以分成9和1,所以10-9=1,10-1=9。
活动2 借助点子图二、三、四列式
1.仔细观察点子图二,利用刚才学到的方法,你能快速写出10的加减法算式吗?
课件出示:
(引导学生根据10的组成写出两道加法算式和两道减法算式)
生:8+2=10,2+8=10,10-2=8,10-8=2。
2.鼓励学生根据点子图三写出10的加减法算式,并指名板演,说一说想法。
3.组织学生根据点子图四独立写出10的加减法算式,并请一名学生板演,集体订正。
4.拓展。
根据点子图四想一想:5+5=□,10-5=□。
(学生独立在教材上完成后,集体订正)
追问:说说你是怎样算的。
生:5和5组成10,所以5+5=10;因为10可以分成5和5,所以10-5=5。
小结:因为两部分是相同的,都是5,所以只能写出两道算式。
操作指导
在教学中,要充分体现教师作为引导者的作用,通过点子图一的教学,教给学生学习的方法,然后让学生在小组内完成,最后让学生独立完成,培养学生类推和自主学习的能力,激发学生学习数学的乐趣。
板块三 巩固应用,拓展提高
1.完成教材61页“做一做”1题。
2.室外游戏:站位。
教师说明游戏规则,并将学生分成若干小组,学生拿着数字卡片。教师在地上画若干个圈,并分别在圈内写上不同的数字,学生根据卡片上的数字,找到相应的圈(卡片上的数字与圈内的数字能组成10),学生举着卡片站在相应的圈内,所有的学生都站在相应的圈内的小组获得一面小红旗作为奖励。
3.完成教材61页“做一做”2题。
学生独立完成,教师巡视,集体订正。
4.完成教材63页6题。
学生独立填写在教材上,然后指名进行汇报。
操作指导
通过练习和游戏,巩固本节课的教学重点,让学生进一步体会“一图四式”,在理解10的加减法的同时,回顾10以内数的学习,联系10以内数的口算,提高学生的口算能力。
板块四 课堂总结,布置作业
1.课堂总结。
师:通过本节课的学习,你学会了什么?
生:通过本节课的学习,我学会了用10的组成计算10的加减法。
2.布置作业。
教材62页4题。
板书设计
10的加减法
1+9=10    9+1=10    10-1=9    10-9=1
2+8=10    8+2=10    10-2=8    10-8=2
3+7=10    7+3=10    10-3=7    10-7=3
4+6=10    6+4=10    10-4=6    10-6=4
5+5=10    
10-5=5
教学反思
根据学生的年龄特点,一年级的学生活泼好动,喜欢做游戏,因此我在设计本节课时,充分考虑了这一年龄特点,设计了一系列的游戏活动。通过游戏活动调动学生学习的积极性,活跃课堂气氛,让学习在轻松愉快的活动中进行。反思这节课,我觉得比较成功的地方是我在教学时能够放手,培养了学生类推和自主学习的能力,通过反复操练,让学生巩固本节课的知识。而这节课比较欠缺的地方是对学生数学学习习惯的养成,在今后的教学中,我会多多注意。