(共11张PPT)
五上第13课
载
歌
载
舞
学习目标
1.认识“演奏音符”“击打小军鼓”“休止”“换成……造型”等指令。
2.知道一个角色可以设置多个不同的造型。
3.掌握将素材库中的图片设置为舞台背景的方法。
4.认识“重复……次”指令,掌握编写循环结构程序的一般方法。
教学过程
环节一:
导入新课
创设“小猫要参加庆元旦晚会”的情境
老师展示作品,学生欣赏
老师的小猫已经获得了参加元旦晚会的资格,你的小猫也能参加吗?这节课,我们就来指挥小猫演奏音乐和跳舞。
出示课题《载歌载舞》
环节二:
创意构思
利用表格,引导学生分析作品创作前的构思。
创意主题:小猫载歌载舞
舞台
带有聚光灯的舞台
角色
小猫
动作
设计
小猫演奏音阶上行的音乐(1
2
I
3
4
I
5
6
I
7
i
I)
鼓声伴奏(X
O
I
X
O
I
X
O
I
X
O
I)
小猫和着音乐和鼓声的节奏,跳动舞步
教学过程
环节三:布置舞台
根据作品构思,我们先要布置好舞台。
学生自学书本,尝试为自己的作品添加舞台背景
请一位同学示范
小组内互助
环节四:设计脚本
1.为小猫编写演奏音乐的脚本
学生尝试,发现找不到音乐指令时,告诉学生在左下角“添加扩展”,学生自主添加“音乐”指令。
谁是第一个演奏出钢琴声音的人呢?请第一成功的学生示范。
第一个音符1已经成功了,谁能演奏出音符2呢?
方法有好几种,但是通过比较,得出利用复制的方法是最快的。
学生自主编写好完整的音乐演奏脚本,有问题以看书本38页。
教学过程
2.配上鼓声伴奏的脚本
环节四:设计脚本
有了上面的经验,学生很容易找到鼓声的脚本,提醒:鼓声一拍、休止一拍
引导观察鼓声脚本有何特点?引出“重复执行”指令
再运行两段程序,发现结果一样,使用了重复执行的脚本更简洁,更利于修改
试一试:用上“重复执行”指令,让钢琴演奏2遍
教学过程
3.制作小猫跳舞的动画
环节四:设计脚本
引导学生观察的造型选项卡,原来小猫有两个造型,通过不断单击两个造型,使学生发现小猫跳舞动作的形成的方法:不断切换造型即可。
请利用以下两个指令试一试让小猫动起来
展示问题作品,可能会有学生遇到如下问题:
3.制作小猫跳舞的动画
环节四:设计脚本
教学过程
通过分析错误原因,学生掌握正确的脚本设计。然后同桌互相欣赏作品,看看对方的作品是否成功,并帮助没有成功的同学,保证所有学生都能完成前面的基础任务。
4.改变乐器
环节四:设计脚本
教学过程
在学生操作的时间里,教师把钢琴弹奏改变成萨克斯弹奏,鼓声伴奏也改成成铃鼓伴奏,教师机播放改变后的音乐效果。
这样的效果,你们喜欢吗?也请来改变一下自己的乐曲风格吧!
学生自主探究如何改变乐器
教师展示出脚本,
学生对照屏幕自主修改。
环节五:综合实践
教学过程
挑战任务:把演奏的乐曲改成歌曲《小星星》的乐句
主旋律
1
1
l
5
5
l
6
6
l
5
-
l
4
4
l
3
3
l
2
2
l
1
–
l
伴奏
X
X
l
X
X
l
X
X
l
X
X
l
X
X
l
X
X
l
X
X
l
X
X
l
乐器自定、伴奏节奏也自定
音乐效果要好听、协调
小猫动作要配上音乐节奏
提醒:养成随时保存的好习惯
环节六:展示评价
教学过程
★
有带有聚光灯的舞台和小猫角色
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小猫能演奏音阶上行的音乐
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有鼓声伴奏
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小猫和上音乐和鼓声的节奏,跳动舞步
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能改变乐器,改变乐曲风格
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把演奏的乐曲改成歌曲《小星星》的乐句
你的作品是几星?
先自评再互评
环节七:拓展延伸
教学过程
1.你想让你的小猫表演更出色吗?说说你的想法。
2.展示一个乐曲更长,更丰富,加入了更多角色的作,品激发学生继续创作的愿望。