《讽刺与幽默》教学设计
课题
讽刺与幽默
学科
美术
课型
造型·表现
课时
1
教学目标
知识与技能:了解漫画的基本常识,包括艺术特点、分类和造型手法,了解优秀的漫画作品及漫画家。过程与方法:通过赏析、讨论和实践创作、交流评价等方法学习漫画的赏析和创作。情感、态度和价值观:体味漫画特有的幽默感,知道在滑稽背后的隐含的深刻教育意义,能记住漫画除了具有担道义、讽丑恶、弘正义、扬美善的社会功能外,还具有教化功能、娱乐功能和审美功能。
教学重点
漫画创作的一般方法。
教学难点
漫画的取材和形象设计。
教学过程
教学内容
设计意图
组织教学
师生问好!
提示学生集中注意力,进入上课状态。
定向导学目标引领
1、今天老师为我们请来了几位神秘嘉宾,你们想知道他们是谁吗?请看第一位是?第二位是?·······这些属于什么画?他们有什么共同特点?(课件展示)2、出示课题。3、齐读本课学习目标。
创设情境,通过学生感兴趣的内容,引入新知。对本节课要学习的内容,达到的目标做到心中有数。
自主学习合作探究展示交流合作升华重点链接质疑答疑
漫画欣赏《父与子》赏析简单的介绍几位中国漫画家。4、小组长带领小组成员结合教材完成自学部分的内容。①漫画:②漫画的特点:③漫画的分类(举例说明):④漫画创作的常用手法5、展示交流预习情况。对漫画的表现方法具体实例分析。(强化重点)
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1
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GB3
①夸张法
②矛盾法
③对比法
④误会法
6、探讨漫画艺术形象的塑造手法:①人物造型夸张,突出人物外貌和体态特征;②人物表情夸张,突出人物性格特征;③运用道具,突出人物个性特征。7、游戏:请同学们以下面图形为脸型,小组传递每人一笔画上一笔(可以包括:五官、场景和音效),完成漫画作品。看看哪一组最快、最具创意。8、讨论漫画的创意来源?以“糖”为例,看看我们能联想到什么?(解决难点)①、相似联想②、相近联想③、相反联想④、因果联想继续发散学生思维说道“环保”、“不文明现象”“学习”等词语你会想到什么?帮助学生确定主题。
通过欣赏拓宽学生视野,提高学生的鉴赏能力,让学生对于漫画又更深一层次的认识。通过学生预习、自学锻炼学生自主学习的能力,提高课堂教学效率。具体的实例分析加深了学生对漫画表现方法的认识,解决了学生怎么画的问题。分析讨论解决重点。(漫画的艺术形象)通过游戏检测学生对漫画人物创作的掌握情况,游戏中体会幽默,活跃课堂气氛。通过讨论分析,打开学生的思路,丰富学生的想象力,为创作确立主题奠定基础。解决学生画什么的问题。领悟漫画背后的深刻含义.
自由创作
1、每人自选主题、自拟题目创作一幅或一组漫画。2、要求:做到情理之中,意料之外。3、教师巡回指导,根据学生情况因材施教。
只有通过创作学生才能把理论和实践相结合,在实际创作中达到本节课的教学目标。
展示评价
1、作品完成先与同组的同学探讨修改方案,提出修改方案,全组通过后,贴到黑板的作品展示区。2、请作者阐述创作构想。3、同学评价,评出你认为最优秀的作品。
培养学生的评价、鉴赏能力。提高表达、欣赏能力。
课堂小结
谈收获。鼓励学生在细节中发现幽默,生活中
创造快乐!
让学生在学习中体会成功喜悦。感受幽默的魅力。
课后反思