北师大版数学一年级上册可爱的小猫教案

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名称 北师大版数学一年级上册可爱的小猫教案
格式 doc
文件大小 34.5KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2021-09-13 20:19:02

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文档简介

《可爱的小猫》教学设计
【教学目标】
  1.在具体的情境中进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,体会由多到少,由有到无的过程,并能正确计算5以内加减法。
  2.初步培养学生的观察能力,想象能力,发现问题和解决问题的能力。
  3.感受数学与生活的联系,产生喜欢数学的情感。
  【教学重点】
  进一步体会减法的含义。
  【教学难点】
  理解得数是0的减法算式的实际意义。
  【教学过程】
  一、引入数学情境
  1.多媒体课件出示“小猫吃鱼”图。
  有一天,猫妈妈有事外出,她给小猫准备了丰盛的午餐,你们猜是什么?对了,是小猫最爱吃的鱼。(出第一幅图)数一数,猫妈妈给小猫准备了几条鱼呢?
  师:猫妈妈给小猫留了3条鱼,你猜后来会怎么样呢?请你们认真看,发生了什么变化,是怎样变化的呢?课件出示依次出示第2,3,4幅图。
  2.师:你能把这4幅图连起来,编成一个故事吗?把你编的故事讲给你的同桌听。(由故事引入,激发了学生的兴趣)
  生同桌交流后教师指生交流。
  二、建立数学模型:
  1.师:在“小猫吃鱼”的故事中,你能提出什么数学问题呢?(可以一幅图一幅图的提问题,也可以连在一起提问题)
  学生先自主思考再全班交流。
  生可能问:小猫吃了一条鱼,还剩几条鱼?
  小猫又吃了一条鱼,还剩几条鱼?
  小猫再吃了一条鱼,还剩几条鱼?
  还可能问:猫妈妈给小猫留了3条鱼,最后剩几条了?
  以上一一在“小猫吃鱼”课件片段2,3,4上出示。
  2.师:你们能解决这些问题吗?想一想,怎样列式?
  学生独立思考后,同桌互相交流并说说是怎么想的。
  教师引导学生说说“为什么这样列式?”算式中的每个数都表示什么。
  学生可能出现的答案有:
  ①3-1=2
3-2=1
3-3=0
  ②3-1=2
2-1=1
1-1=0
  讲一讲每个算式的意思。(进一步体会减法的含义)
  为了进一步理解得0的过程,我设计了动手操作的环节—----摆学具。小猫那么喜欢吃小鱼,你喜不喜欢小鱼啊?把你的小鱼学具拿出来。
  3.听老师的口令摆一摆。
  摆1条小鱼,拿走1条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(1-1=0)
  摆2条小鱼,拿走2条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(2-2=0)
  摆4条小鱼,拿走4条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(4-4=0)
  摆5条小鱼,拿走5条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(5-5=0)
  5-5=0
这个算式中,前面的5表示什么?(我们摆的5条小鱼)后面的5表示什么?(拿走5条)得数0表示什么?(都拿走了,一条也没有,用0表示)
  你发现了什么规律?同桌之间说一说。(发现相同的数相减,结果等于0)
通过直观的操作,更有利于学生理解得数是0的减法的实际意义。
  4.游戏活动:玩“青蛙跳水”的游戏,拿5个乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中几个,有几个没投中,(也可先预设自己能投中几个,)再列出相应的算式。
  投中1个,有4个没投中,这种情况下,可以怎么列算式呢?可能1+4=5,也可能5-1=4,
有5个球,投中1个,有4个没投中。或5-4=1,有5个球,4个没投中,投中1个球。
  还可能投中2个、3个、4个、5个等,或者一个也没投中呢。说一说算式。
  青蛙跳水的游戏实际上是为试一试中“套圈”做铺垫。
  5.课件出示第28页“试一试”(套圈)。你能根据图和所给的加法算式,列一道减法算式吗?
  1+3=4  4-(
)=(
)
学生可能出现4-1=3

4-3=1
  说一说,每个算式所表示的意思,这两个算式之间有什么关系?
  还有其他的可能吗?你能列出算式吗?和同桌说一说。
  (通过以上两个活动,渗透加减法互逆的关系。)
  6.你们玩过“吹泡泡”游戏吗?课件出示,(吹泡泡)。请你们认真观察这幅图,
说说每幅图的意思,再列出算式。
  三、练习应用:
  为了避免比较抽象的训练,在练习应用这个环节,也应该创设富有情趣的、开放的情境,习题的设计还应该有一定的梯度。我的习题是这样设计的:
  1.摘苹果:看图说图的意思,再列算式。
  2.小猴吃桃:看图说图的意思,再列算式。
  3.29页第3题,这是一道开放题,学生独立完成。教师可以引导学生根据图意展开想象,培养求异思维。
  可能出现:5=4+1
5=1+4
5=3+2
5=2+3
5=0+5
5=5+0
  5-4=1
5-1=4
5-2=3
5-3=2
5-5=0
5-0=5
  4.29页第4题,说一说:能说出差几个杯子?差几把勺就可以了,至于列算式,我个人认为暂时不做全面要求。
  5.□-□=0,今天我们学会了得数是0的减法,像这样的算式,你能说几个?
  本节课的教学设计,力求尊重和体现教材的编写意图,从学生的实际出发,寓教学于活动之中,让学生轻松地投入学习活动。在情境创设阶段,通过学生所喜爱的童话故事,有效地激发了学生的兴趣,引导学生发现其中的数学问题,让学生产生求知欲。建立数学模型阶段,组织学生进行观察、操作、游戏、思考等一系列活动,让他们手脑并用,自主探究,培养了学生独立学习的能力和语言表达能力。练习应用阶段,注意采用多种有效的练习方式,使学生在各种活动中巩固所学的知识。