《体育闪躲游戏的多种玩法》教案设计
课的设计:
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学校体育是终身体育的基础,运动兴趣和习惯是促进学生自主学习和终身坚持锻炼的前提,而每个学生个体都具有不同的身体条件、兴趣爱好和技能差异,因此,结合课程标准的理念,我们上好每一堂体育实践课必须考虑到学生兴趣程度、年龄特点、身体情况等各方面因素,预测学生学习情况、课堂发展情况,对每一堂体育课教材、组织、预计发展等各方面内容进行详细的设计,令学生积极主动投入到体育课的活动过程中来,又能够将体育活动自然延伸到生活中去。
教材分析:
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闪躲类游戏是体育游戏当中比较特殊的一个类型,本阶段制定的教学内容计划为3课时:3-1学习闪躲游戏步伐,3-2闪躲游戏的多种玩法3-3闪躲步伐在生活中的运用。第二次课选择了游戏中灵活运用步伐作为教学重点,教学难点是引导学生改编游戏,并在游戏中遵守游戏规则,注意安全。
学情分析:
闪躲类游戏趣味性强而受小学生喜爱以外,对小学生身体生长发育还起到重要的作用,主要体现在游戏进行时,所有游戏者必须用一切方法控制自己身体躲避开外来的“侵犯”以达到获得胜利的目的,这对提高学生身体控制能力有非常大的益处。同时躲闪游戏还能有效提高学生的思维反应、观察和判断能力。
本次课,通过猫捉老鼠、抓尾巴等游戏,让学生学会开动脑筋,想出不同的抓尾巴的方法,注重安全教学,在学生学以致用的同时,又锻炼了学生的团队协作能力,培养学生胜不骄败不馁的精神品质。
教学目标及重难点
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1.复习上步、撤步、滑步的移动步伐,发展学生身体的灵敏素质和协调性。
2.通过游戏提高学生自主学习能力。(教学重点)
3.培养学生听从指挥,遵守纪律的良好作风及团结互助,集体合作的精神。(教学难点)
教案
教学目标
1.复习上步、撤步、滑步的移动步伐,发展学生身体的灵敏素质和协调性。2.通过游戏提高学生自主学习能力3.培养学生听从指挥,遵守纪律的良好作风及团结互助,集体合作的精神。
学习内容
体育闪躲游戏的多种玩法
内容要点与要求
实施过程及提示
T
一、课堂常规:
集合整队、师生问好;
清点人数、整理服装。
复习报数
准备部分
方位游戏:我说你做
三、基本部分
(一)游戏:猫捉老鼠
要求:学生两人一组,在指定圆圈内游戏
规则:1.“猫”只能捉钻进圆圈内的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。2.“老鼠”每次只能偷一根绳子。
难点:学生闪躲步伐练习
上步2、撤步
3、滑步
运用所学步伐,在次尝试猫捉老鼠游戏
闪躲游戏“抓尾巴”规则:1、不能推、踢、撞、抓对手,只能用手夺彩带。2、任何人踏出圆圈外则失败。
学生尝试自己想出来的各种“抓尾巴”的方法进行游戏
四、结束部分:
1、放松
2、总结,下课。
要求:轻松愉快
1、教师组织,学生快速集合;
2、教师对集合情况进行评价;
3、教师带领学生复习报数;
4、教师反馈学生学习情况。
1、教师讲解游戏方法和要求,
2、学生听老师指令迅速做出反应。
教师请一名学生共同示范并讲解游戏规则;
学生严格按照两人一组进行游戏;
学生反馈游戏情况;
教师小结学生游戏情况
教师讲解示范上步、撤步、滑步;
学生模仿练习;
优生展示,学生自学变换方向的滑步;
再次游戏;
学生反馈游戏情况。
教师请一组同学进行示范,并提出要求;
学生游戏教师巡视
小结游戏情况并提出问题“抓尾巴的游戏还能怎么玩?”
学生思考并回答老师的问题;
学生尝试各种自己想出来的游戏方法进行游戏;
6、学生做游戏时,教师巡视指导闪躲方法;
7、教师小结,并提高游戏难度,形成小组赛再战;
5、教师宣布游戏结果,并激励学生胜不骄,败不馁。
教师引导学生进行拍打放松
回顾本课所学,并联系生活实际提出问题;
3、教师总结;
4、师生再见。
3
3
15
12
3
主要器材准备
彩带若干条
场地补充或
预计出现问题及
处理方法
预计练习密度
45%--55%
预计运动强度
大
中√
小