整理与复习
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教材分析:
北师大版九年义务教育六年制小学数学教材第一册《整理与复习》的内容。本课对前三个单元所学内容进行回顾,主要包括:数的认识和一些浅显的比较问题,以及10以内的加、减法学习,目的在于让学生通过回顾知识,进一步理解所学内容。
学校及学生状况分析:
我班学生大多数都受过良好的学前教育,活泼、好动,敢想、敢说,很有个性,特别喜欢自己体验、参加各种活动。但是他们有意注意的时间短暂,喜欢新奇的事物或活动。另外,刚入学的孩子上课的良好习惯尚未形成,自控能力较差,经常出现“坐不住”的现象。而且在计算上普遍存在计算的准确率不高、速度不快的问题,对于这一现象并不单纯是粗心的缘故,其主要原因是熟练度不够、反应不快、对数字不够敏感。因此,教学中力图通过有趣的、具体的活动激发学生的学习兴趣,并注意营造轻松、活泼的课堂氛围,穿插丰富有趣的学习活动,以吸引学生的注意力,激发他们的探索欲望。
教学设想:
这节课为了更好地体现新课标的理念,结合低年级儿童年龄特点,精心设计了大量的让学生动口、动脑、动手的实践活动,学生在轻松、愉悦地氛围中复习巩固所学知识。本课力求突出以下几点:
1、重视情感与习惯的培养
采用游戏的学习形式,让学生在做中学,在学中乐,在乐中悟,激发学生的浓厚兴趣,通过激励,体验成功,树立学好数学的信心,培养学习数学的积极情感。
采用生活中的数学资源
计算能力是每个人必须具备的一项基本素质,培养学生的计算能力是数学教学的一项重要任务,是学生今后学习数学的重要基础。选取学生熟悉的扑克牌作为知识的引发点,创设学生熟悉的课堂作为学习的背景,便于学生观察、体验,使其在具体的情境中感受生活中处处有数学。
3、利用游戏提高计算能力
通过玩扑克牌游戏,有针对性的增强学生的数感,激发学生对计算的兴趣,培养学生良好的计算习惯,切实提高学生的计算能力,从而整体提高学生的学习成绩。
教学内容:
复习第一、二、三单元内容
教学目标:
能积极参与数学活动,经历数学游戏活动的全过程;
通过玩扑克牌游戏复习分类、排序、比较、10以内数的加、减法;
愿意和同伴合作完成游戏,感受在游戏中学习数学的乐趣,增强学习数学的信心。
教学重、难点:10以内加、减法;合作能力
教具:1-10四色扑克牌、PPT课件
教学手段:通过比赛的形式开展小组活动
教学过程:
一、复习所学知识
谈话引入:
在过去的一个月中我们都学习了哪些数学知识?
玩中学:
热身活动
谁不一样
玩法:准备两组牌,每组中有一张牌与其他三张不一样,比一比谁最快找出不一样的牌,并说出那不一样。
(设计目的:培养手、眼、口的协调配合能力、复习基数与序数)
活动一
谁会被吃掉
玩法:两人一组,同时出一张牌,比较两个数字大小,数字大的把数字小的牌“吃掉”,若两张牌一样大,则各自收回,“吃”的牌多为胜者。
(设计目的:数字大小比较;以及团结协作能力)
活动二
谁最快
玩法:选1-10的扑克牌,教师出一张扑克牌,让学生取出比它多2或者少2的扑克牌,比比谁出得有对又快。
(设计目的:感受数的递增与递减)
活动三
谁是好朋友
玩法:准备1-9的扑克牌36张,小组人员依次轮流抽牌,将抽到的牌与自己手中的牌要组成10,如没有,就把抽到的牌留在手中,让下一个人接着抽,先抽完牌的一方为胜。
(设计目的:理解数量关系,能正确进行10的分解与组合)
活动四
谁是邻居
玩法:把4个不同牌面的7找出来,小组人员依次出牌,从找7的相邻数开始,依次把4个数列排好,要把同一种类的牌放在一起,手中没有合适牌的,轮下一个人出,先把牌出完的一方为胜。
(设计目的:掌握正确的数序关系,并能按照牌面的种类分类。)
活动五
谁写的好
根据出示的三张牌,写出加、减法算式。
(设计目的:培养根据已知条件写算式的能力。)
三、课后补充
布赖恩是美国新墨西哥州圣达菲市的一名建筑师,他用扑克牌搭建出来的“房子”有的高达六七米,它们有的是“摩天大楼”的模型,有的是“圆形穹顶”模型,有的是“大教堂”或“大型体育场”的模型。
四、作业
和爸爸、妈妈玩搭房子的游戏,培养动手能力,探究游戏中的奥秘!