【新教材】2020-2021学年教科版(2019)高中信息技术必修一 2.1 计算机解决问题的过程 教案

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名称 【新教材】2020-2021学年教科版(2019)高中信息技术必修一 2.1 计算机解决问题的过程 教案
格式 docx
文件大小 960.4KB
资源类型 教案
版本资源 教科版(2019)
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-10-11 11:21:40

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文档简介

2.1计算机解决问题的过程
【学习目标】
通过探讨表示游戏的算法,了解使用自然语言、流程图描述算法,进一步理解三种基本结构的流程图。
通过用Python语言实现游戏的研究,掌握计算机解决问题的一般过程,熟悉Python语言的开发环境,了解程序设计语言的发展。
在项目活动中体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。
【教学重点】算法的表示及算法的三种基本结构。
【教学难点】能够使用流程图表示算法。
【教学过程】
一、引入
游戏规则:
用十秒钟记忆十个物品以及他们的编号,之后根据提问回答物品的编号,看谁记住的物品编号数量多。
教师可根据情况,带领学生玩游戏两到三次。
注意提出问题,引导学生思考:计算机是如何实现该游戏的?
其实,最强大脑这个游戏就是一个算法。要用计算机解决问题,算法设计是最重要的环节。
二、算法
1、什么是算法?
算法:解决问题的方法与步骤
算法是尼克劳斯.沃斯(N.Writh)提出的,他指出:
程序=算法+数据结构(DATA STRUCTURE)
(即算法不能单独构成程序,它必须和数据结构合二为一)
算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。
2、算法的特征
有穷性
执行有限步之后结束,且每一步都执行时间都是有限的。
确定性
算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的。
输入项
有零个或多个输入。
输出项
至少产生一个输出。
可行性
原则上能精确运行,用纸和笔做有限运算后可以完成。
3、算法的描述方法
计算机是人脑的延伸,要研究计算机解决问题的过程,首先要从人解决问题的角度谈起。
自然语言:人们日常生活中使用的语言,汉语,英语,日语等都是自然语言,这些自然语言描述算法符合我们的表达习惯,且容易理解。
流程图:也叫程序框图,是算法的一种图形化表示方法,与自然语言描述算法相比,用流程图描述算法形象、直观、更容易理解。
三、算法的描述
活动一 使用自然语言描述算法
引导学生用自已的话描述最强大脑游戏算法
活动二 使用流程图描述算法
我们可以用流程图来描述算法。流程图也称流程框图,它是算法的一种图形化表示方法。
为了使算法的流程图看起来更加直观,需要对流程图的表示方法进行规范,目前常用的有以下这些:
算法的三种基本结构是顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构
要把大象关进冰箱,需要几步完成?
特点:自上而下
顺序结构是一种最简单的基本结构,按照自上而下的先后顺序依次执行程序语句。
分支结构
如果大象太大无法进入冰箱,怎么办?
用自然语言描述:如果大象太大无法进入冰箱,那么就换一只小象进。
用流程图描述:
特点:做出判断
分支结构也称为选择结构,是一种按照给定的条件进行判断的结构。分支结构中必定包含一个判断框,若满足条件则执行处理框A,若不满足则执行处理框B。
循环结构
如果有三只小象进冰箱,怎么解决?
用自然语言描述:一只一只地进入,直到三只小象都进入冰箱,即完成。
用流程图描述:
特点:周而复始
循环结构是一种重复某一部分操作的结构,若满足条件则执行循环体,若不满足条件则跳出循环,执行循环结构后面的代码。
你能用所学知识,完成“最强大脑”流程图吗?
优缺点:与自然语言描述算法相比,用流程图描述算法形象、直观、更容易理解,但是流程图一般不能直接在计算机上运行,这时需要使用一种计算机能理解的程序设计语言将算法表达成程序。
活动三 用Python语言实现游戏
在Python语言开发环境中,调试运行程序,观察运行结果。
尝试将流程图与代码块进行匹配
如何增加游戏难度呢?
方法:改变物品;减少时间
打开最强大脑.py,动手试一试!
学生尝试自行修改部分代码,观察程序运行的变化。
例如:
原代码 修改过的代码 程序运行的变化
time.sleep(10) time.sleep(5) 延时改为5秒
print("你好,现在你有10秒钟的时间记忆下列物品及其编号") print("你好,现在你有5秒钟的时间记忆下列物品及其编号") 提示的文字改变了
t2=random.sample(things,5) t2=random.sample(things,3) 随机出3题
通过以上内容的学习,你能总结出计算机是如何解决问题的吗?
课堂练习:
见ppt