1.整十数加、减整十数
1教学目标
1.运用直观手段,让学生经历在实际情境中提出问题并解决问题的过程,理解和掌握整十数加减整十数的方法,并能正确计算。
2.在观察、比较、合作交流中逐步培养学生主动探究和独立思考的意识,体验算法多样化,培养思维的灵活性。
3.体验解决问题的成功喜悦,树立学好数学的自信心。
2重点难点
重点:
运用直观手段,让学生经历在实际情境中提出问题并解决问题的过程,理解和掌握整十数加减整十数的方法,并能正确计算。
难点:
在观察、比较、合作交流中逐步培养学生主动探究和独立思考的意识,体验算法多样化,培养思维的灵活性。
3教学过程
闯关游戏,激活知识经验
激趣导入
1.呈现情境。
春天到了,在一个阳光灿烂、 风和日丽的早晨,有一群小朋友准备去春游,欣赏大自然的美丽景色。让我们跟着一起去吧!不过啊, 他们给你设置了两个难关,通过了这两个难关才行, 你有信心接受挑战吗?
2.第一关:我会算(一步计算,复习几个一加减几个一)
2+3 4+5 9-2 5+1 4-2 5+3 4+3 6-2 7-2 8-5
3.第二关:我会想(分析整十数组成,感受特点)
80里面有( )个10
60里面有( )个10
70里面有7个( )
90里面有9个( )
4个十是( )
3个十是( )
指名回答
师: 恭喜过关!那好, 让我们跟随一群小朋友一起上车吧!
(设计意图: 通过闯关游戏引导学生复习旧知,在复习一位数的加减计算方法的过程中,和整十数的组成找到学生的最近发展区,巩固相关的基础知识和基本技能,为整十数加减整十数的算理和算法的教学做好铺垫。)
动态生成,体验计算方法
情境引入例题
今天我们就随着春游活动学习数学新知识。载我们的车来了,瞧,他们准备了两辆车,在图上你能找到哪些信息?
学生在图上寻找数学信息:大客车有 40 个座位, 小客车有 30 个座位。
师:观察真仔细,那谁能提出一个列加法算式的问题呢?
生:两辆车一共有多少个座位?
师:问得好, 谁会列算式?
(师板书: 40+30= )
(二)探讨如何计算 40 + 30的方法
1.讨论:“你是怎么想的? 在小组中交流。” 这里的小组讨论可以让每个孩子都参与其中,会的先说,不会的孩子后说,这个交流讨论的过程其实是孩子们第一次学习如何计算 40 加 30, 讨论过后:
2.交流汇报:谁愿意和大家分享一下,你是怎么想的?
3.汇报:
⑴40 里面有4个十, 30里面有3个十, 4个十加上3个十是 7个十,7个十是70。
⑵10个10个的数出来
⑶想3加4等于7,所以30加40等于70
师: 嗯, 我听明白他的想法了, 你也听明白了吗?
师: 那你能告诉他们为什么可以这样想吗?引导孩子从数的组成去理解这个算法 。
4.教师总结计算方法。
(三)让学生自己讨论学习40-30的计算方法
1.学生讨论交流
2.汇报方法提出自己喜欢的计算方法‘
3.教师总结
(设计意图:这段教学鼓励孩子表达不同的想法,多种思路的碰撞并且多让孩子说出自己的想法,并让孩子去帮助孩子理解新的知识点,孩子们俨然变成了课堂的小主人,并且在他们自己的讨论中克服了这节课的难点,老师轻轻松松地达到了这节课的教学目标。多让孩子们表达,他们便更愿意参与到课堂中来,每个孩子都积极参与到课堂才能是扎实有效的课堂。)
(四)数学活动,开放学习空间
花卉园里的数学问题
小朋友们乘车先来到了花卉园,看看他们遇到了什么难题,我们一起来帮助他们解决。
课件出示:
黄色郁金香有20盆,红色郁金香有10盆
请提出用加法解答的问题?
学生提问题:一共有多少盆郁金香?
解答:20+10=30(找几个小朋友说说自己的计算方法)
请提出用减法解答的问题?
两种提问方法:红色比黄色花少几盆?或者黄色比红色花多几盆?
学生解答并交流方法。
游乐场里的数学问题
参观完花卉园,小朋友们乘车来到游乐场。
根据提示编题
这么多的项目,请看每种项目的单价:电动小火车20元,碰碰车10元,太空船50元,海洋馆40元。
请小朋友们用这些单价出几个我们刚刚学习过数学实际问题。
学生编题
玩一次小火车和一次碰碰车共多少元?
玩一次太空船比电动小火车多多少元?
……
解答自己编的数学题,进一步体会计算方法。
做完题我们一起去乘坐电动小火车
哎!小火车上还有数学问题:看来想坐车还得解决问题
完成习题:
60-10 +30 -70 +60 -40=
80-40 +20 -50 +30 +6=
(五)排队问题拓展延伸
玩过了小火车,我们一起去海洋馆参观,老师在买票的时候遇到了难题,能不能帮助我解答呢?
出示:买票时我前面有10人,后面有20人,一共有多少人买票参观?
学生讨论交流,得出结论
10+20+1
(设计意图:根据学生的年龄特点,我将练习设计成一系列活动,以“春游游览”为主线,将各种活动用习题串连起来,将“ 枯燥”的计算练习,用学生喜爱的活动形式出现,淡化了“练”的痕迹,激发了学生的参与兴趣,使学生主动学,乐于学,享受学习带来的乐趣,同时也达到了巩固知识的目的。做到寓教于乐,寓学于乐,“ 乐在活动”中。)
总结提升,利用习题体悟
数学书44到43页1、2、4、5题。