算“24点”(教案)数学三年级下册 苏教版

文档属性

名称 算“24点”(教案)数学三年级下册 苏教版
格式 doc
文件大小 21.0KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版
科目 数学
更新时间 2021-10-20 11:40:18

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文档简介

● 算“24点”
1教学目标
1.使学生在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。
2.使学生经历根据3张或4张扑克牌上的点数,算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。
3.使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的信心。
2学情分析
学生已有了四则混合运算的知识基础,掌握了按运算顺序进行计算的方法。
3重点难点
在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,体会解决问题方法多样性,增强学习计算、练习计算的积极性。
4教学过程
活动1【导入】算“24点”
1.这节数学课,大家都带来了扑克牌。扑克牌是一种娱乐工具,你们可别小看它,它里面有很多的小秘密!扑克牌的玩法很多,你们知道哪些?(有争上游、打升级(80分)、斗地主、抽乌龟……)
这节课我们就来玩算“24点”。(出示课题)
活动2【活动】”算24点“
2.我们先来热身一下,口算几道题。
3×8= 4×7-4= 4×6= 9+5+10= 2×9+6= 2×4×3=
3.接下来我们就要开始活动了。先了解一下算24点的游戏规则。
(多媒体)师:这是A——10,共10张牌,
师口述规则:在A-10这10张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的3张牌或4张牌,根据牌上的数相加、减、乘或除法进行计算,每个数只能用一次,算出得数是24。
了解完规则后,我们就来边玩边学。(板书课题)
二、由易到难 掌握方法
(一)幸运第一关:对对碰 (用两张牌算24点)
请小朋友也出一张与老师的牌碰成24。
1.师:我出8
(生出3,三八二十四)
不错,3×8=24(教师板书)。你出的牌8和老师的牌3对对碰,碰出了火花。
2. 我出6,你出?
3.小结:
2张牌算24点,可以直接用乘法算出。见到3,想8;见到4,想6;见到6,想4……
第一环节结束了,看来2张牌算24点,太简单了。下面我们加深难度,进入第二环节:3张牌算24点。
(二)幸运第二关:我能行(用三张牌算24点)
1.师:我还出8,你能出两张牌跟我碰成24吗?
(生出1和2)
师:还有其他方法吗?
你们都是尽量凑成3,再利用三八二十四的口诀碰成24的。当然方法有很多。
2. 现在我们就三张牌来算。
①拿出3、6、7这三张牌,提问:怎样算出24?
(1) 说说各自的算法。
(2) 汇报:7-3=4 4×6=24
②拿出3、5、9,怎样算出24?
3×5=15 15+9=24
③拿出9、8、3,怎样算出24?
9÷3=3 3×8=24
小结:这三组都只有一种方法。
④出示2、3、4
分小组讨论,并说说算法。
讨论汇报这三张牌的算法,教师板书。
小结:这一组的算法是多种多样的。
(三)幸运第三关:挑战自我(用4张牌计算24点)
看来三张牌也难不倒小朋友,现在我们再提高难度,用4张牌算24点。
①拿出四张牌:A、2、5、8
这四张牌怎样计算得数是24呢
讨论交流汇报,教师板书。
试一试:
4、5、7、8 3、4、7、9 2、6、1、6
每个小组选一题,做完后可以做其他两题。
小组上台交流,边交流学生边板书。
(四)幸运第四关:争做算24点小能手
提要求:每个小组每人抽一张牌,放在桌子上,算出24点,先算出的拍一下手,说出你的方法,对的就能得到4张牌。谁得到的牌最多就是小能手。
活动3【活动】”算24点“
三、总结
通过这节课的学习,你能讲讲算“24点”的好方法吗?
1.优先考虑两个数相乘得24的各种情形,再想办法凑出这两个乘数。
2.先算出一个接近24的结果,再通过添上或去掉一部分,使最后结果是24。
其实玩起来也很方便,回家以后可以和爸爸妈妈一起玩,把技术练好,下节课我们再来分组比赛。
活动4【测试】”算24点“
写出得数是24的算式
( )×( )=24 ( )×( )=24 ( )×( )=24
( )+( )=24 ( )+( )=24 ( )-( )=24
二、用下面给出的数,你能算出“24点”吗?(每个数只能用一次)
(1) 5 2 8 (2) 1 3 7
(3)5 2 5 3 (4) 2 4 6 9
三、和家人开展算“24点”比赛
(1) 2、2、8、8
3、4、8、10
7、2、4、8
四、延伸拓展
把4、9、24、54这四个数填入下面的方框里,使等式成立,且每个数只能用一次。
□ ÷□×□=□