6.2有趣的拼搭
年级 一 学科 数学 主题 有趣的拼搭 主备教师
课型 新授 课时 1 时间 导学教师
教学目标 1、通过滚一滚、堆一堆、摸一摸、搭一搭等实践活动,使学生进一步认识长方体、球、圆柱,感知这四种形体的特征。 2、在活动中发展学生初步的观察能力、比较能力和判断能力。 3、通过小组形式的活动,增强学生的合作意识,初步获得一些数学活动的经验,发展积极的数学学习情感。
教学 重、难点 通过实践活动使学生感知长方体、正方体、圆柱和球的特征。
导学方法 通过实践,引导交流,合作探究
导学步骤 导学行为(师生活动) 设计意图 导学教师复备
回顾旧知,引出新课 (请四位小朋友表演小猴、小狗、小猪、小熊) 小猴和小狗分别选择用乒乓板托正方体、长方体奔跑。小猪和小熊分别选择用乒乓板托圆柱和球奔跑。 提出问题:为什么圆柱、球这么快就掉下来? 课前小游戏让学生充满探究欲望。
新知探索 “滚一滚” 交代:请靠左边的小朋友按照顺序分别从袋中拿出长方体、正方体、圆柱和球各一个,把它们一起放在滑板顶端。右边的小朋友做裁判,观察这四个物体同时往下滑,会发现什么。 实践、探索是学习的法宝。
例题精讲 (1)听口令操作 (2)讨论交流:你发现了什么?为什么? (3)左右两组轮流操作,结果是否和其他同学发现的一样? (预设:由于准备的圆柱和乒乓球的重量不同,为此圆柱滚的快些,如有同学操作发现这一现象,只要说出理由,也给予肯定。) (4)师生共同结论:球和圆柱会滚下来,长方体、正方体滚不起来,只能从木板上慢慢滑下来。滚的最快的是球。 (5)评价。 通过滚一滚这个游戏,我们更加了解了这4个好朋友,它们分别是:长方体、正方体、圆柱和球。谁来说说你对他们的了解。 得出结论:球和圆柱都有弯曲的面,可以滚动;长方体、正方体的面是平的,只能滑动,不能滚动。 “堆一堆” 谈话:下面我们用这些物体堆一堆,又会发现什么有趣的现象呢? (1)操作:请各组的1号小朋友拿出几个正方体,2、3、4号小朋友也分别拿出几个长方体、圆柱和球,堆一堆,你会发现什么? (2)讨论交流 (3)学生评价 为什么选择正方体和长方体堆得比较顺利,圆柱比较难堆,球不能堆成功? 联系生活,物体表面平的容易堆得高,举举生活中的例子。 如:汽车轮子的形状近似圆柱,为什么不把轮子做成正方体呢?盖房子的砖头是长方体的,为什么不做成球的形状呢?…… “摸一摸”。 (1)谈话:老师今天带来了一个神奇的魔术袋,里面有很多好玩的东西。 (2)出示魔术袋,讲清游戏规则。 (3)指名学生上台摸,摸一个,让大家猜猜摸出来的是什么? (4)按要求摸一个,说说怎么样能摸的准。 “搭一搭” 讲述:下面我们来轻松一下,请大家来做一回“小小设计师”,把你刚才拿出来的物体搭一搭,你能搭出什么东西来? (1)学生操作,教师巡视。 (2)讨论交流:你搭的是什么?是用什么物体搭成的?为什么用这些积木搭?引导学生联系生活实际,了解这些物体在生活中的应用。 (3)评选优秀设计师。 “数一数” (1)出示三幅图,数数图中搭出的图形像什么。 (2)分别让学生数一数:用了哪些几何形体,各有多少个? (3)打开书本,自己看图填数。 (4)第三幅图用了几种物体,分别是小火车的哪一部分? 为什么这样搭? 这节课你有什么收获?我们身边还有很多美的事物,课后小朋友可以开动脑筋搭出更多更美的东西。 评价主要针对在合作学习时有没有争抢积木,哪些学生听、说都能做到专心、响亮来评价,奖励好的学习小组。 让学生通过游戏,依据对几种形体主要特征的初步认识,培养不同形体的直观判断能力,发展空间观念。通过“搭一搭”、“数一数”的游戏活动,有利于调动学生的学习积极性,发挥他们的想象力。 这三幅图的出现是按由易—难的层次安排的。在数的过程中要引导学生按一定的顺序数,如从左往右,从上到下地数。
课堂检测 下图中有哪些图形? 答案:3 2 2 2 这只小动物是由什么图形拼成的?各用了几个? 答案:1 4 4 2 3、 答案:8 6 3 1 4、 答案:2 4 5 8 培养学生收集信息的能力,渗透分类的思想。
总结提升 球和圆柱都有弯曲的面,可以滚动;长方体、正方体的面是平的,只能滑动,不能滚动。
板书设计 有趣的拼搭
本课作业 课后开动脑筋搭出更多更美的东西。
本课教育评注(实际教学效果及改进设想) 本节课教师充分利用学生的好奇心,激发学生的学习兴趣,以唤起学生主动探究的欲望,并初步感受数学与生活的联系。让学生自己总结学习的方法和学到的知识,体会互相合作、交流,主动探究, 感受数学学习的乐趣。