2.跑与游戏(教案)体育与健康二年级上册

文档属性

名称 2.跑与游戏(教案)体育与健康二年级上册
格式 doc
文件大小 23.0KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 体育与健康
更新时间 2021-11-09 11:03:15

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文档简介

2.跑与游戏
1教学目标
认知目标:
使学生通过本节课的学习,掌握快速跑的技术动作,并且能够运用到实际生活中。
技能目标:
使学生学会快速跑的技术动作,促进下肢肌肉力量和灵敏性,协调等素质的发展。
情感目标:
激发学生的创新思维,培养创新能力,培养学生竞争意识,树立我最行、我最棒的心理意识。
2学情分析
本课的小主人公们是小学二年级的学生,他们活泼好动,但是自我约束力和控制力相对较差,但只要让他们感兴趣的活动他们都乐意去做、去学、去锻炼,只有让孩子们“在玩中学,学中玩”,才能符合他们的年龄特征和接受能力。
3重点难点
重点:
1、加大蹬地力度和频率以及摆臂速度
2、跑的过程中全身协调用力。
难点:
1、使学生通过本节课的学习,掌握快速跑的技术动作,并且能够运用到实际生活中。
2、使学生学会快速跑的技术动作,促进下肢肌肉力量和灵敏性,协调等素质的发展。
4教学过程
4.1第一学时
4.1.1教学活动
活动1【导入】让袋子飞
一、准备部分
课堂常规:
师生问好,宣布内容
(同学们:今天我们的任务是和袋子一起玩耍,去感受袋子的作用),强调安全,安排间习生。
( 二)准备活动:
队列队形练习
慢跑
3、活动关节
二、基本部分
(一)快速跑
教师引入:
老师给大家布置一个任务,我们不用手碰袋子,也不准将袋子扣在我们的胸前衣服上,我们怎么让袋子不掉在地上呢?并强调要爱惜袋子。
2、教师巡视、指导;
3、师问:有办法吗?
生答:有,跑起来。
师问:怎么跑起来?
生答:快速跑。
4、教师总结、示范讲解:
(快速跑)步频快、步幅大、用力蹬地、快速摆臂。
5、教师找动作好的同学展示;
(二)游戏:“趣味接力”
方法:
将学生分成人数相等的四组,每个学生将袋子揉成球,教师口令后,每组的第一名学生跑到终点,然后将球投入相距2M的盆里,如果没有投进,立即捡回袋子回到终点处在投,直到投进为止,最后跑回与下一名学生击掌,哪个组先完成任务的获胜。
游戏目的:
发展学生的快速跑能力,和轻物投准的能力
奖惩办法:
输的十个下蹲
游戏规则:
不能抢跑、注意袋子不要损坏,第一次投进回到终点线重投。
游戏安全:
跑直线、击掌时用同侧手防止撞击。
课课练:
俯卧撑(配合旋转)
三、结束部分
放松活动:
学生用自已的袋子捡学校的垃圾
教师小结
(请问同学们,今天和袋子玩得开心吗?我们从中学到了什么呢?1、快速跑2、接力3、捡垃圾)
德育教育
回收袋子