北师大版六年级上册数学好玩 3 比赛场次 教案

文档属性

名称 北师大版六年级上册数学好玩 3 比赛场次 教案
格式 doc
文件大小 60.0KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2021-11-24 07:25:06

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文档简介

比赛场次
教学内容:义务教育课程标准实验教科书六年级上册
教学目标:
1、会用列表、画图的方式,寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。
2、了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展数学思维。
3、感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。
教学重点:学会用列表、画图的方式“从简单的情形开始寻找规律”的方法。
教学难点:发现规律并用语言描述。
教学过程:
创设情境,激发兴趣
展示学生平常上课的照片,创设六年级选拔赛情境,组织比赛,10人,每两人之间比赛一场。
板书课题:比赛场次。在精彩的体育比赛中蕴含着许多让我们感兴趣的数学问题,比赛场次就是其中的一个,本节课我们就来一起研究比赛场次。
二、探究新知,寻找规律。
1.六(1)班有10名队员进行乒乓球比赛,如果每两名队员之间都进行一场比赛。
师:你能提出什么数学问题?
生:一共要比多少场?
师:我们以前解决这类问题用的是哪些方法?
生:画图、列表
师:你能尝试应用我们已经学过的方法来解决这个问题吗 2分钟时间。
师:时间到,大家做好了吗?
生:没有。
师:怎么这么慢?
生:人数很多,画图数不太清楚,列表太麻烦。
师:那用什么办法来解决这个问题好呢?
过渡语:刚才4名同学比赛时,我们能用列表、画图的方法很清楚地看到比赛场次,8名的时候就不容易看清楚了,说明列表和画图的方法只适合什么情况 当比赛人数很多,甚至更多时候,用这种方法就不太方便了,那么我们需要寻找一种简单的更合适的方法
师:著名数学家华罗庚为我们提供了一个思路:我们要善于退,足够地退,退到原始而不失重要性的地方,退到我们容易看清问题的地方……
(1)要研究什么
师:刚才大家也看到了,随着比赛人数的增加,比赛场次发生了什么样的变化
生:看来比赛人数和比赛场次之间是有关系的,有什么样的关系呢
我们有必要去研究一下。
(2)怎样进行研究
师:怎样进行研究呢 请你想一想
生自由发言。
(3)画一画
相互交流发现的规律,集体反馈
师:你是怎样研究的,得到了什么规律
强调比赛人数要在前面人数的基础上加几,为什么要加这个数
(4)说一说
问:什么数相加 从几开始加 加到什么数为止
归纳规律:连续自然数相加,从1开始加到队员数减1为止。
如果有10名队员呢 要比赛多少场 n名呢 你还有其他发现吗
生1:也可以从9开始加到1
生2:可以用10×(10--1)÷2=45(场)
四、应用规律,经验的升华
1.想一想,画一画。
十边形的内角和是多少度?
名称 图形 三角形个数 度数
三角形 1 180°
四边形
五边形
六边形
…… …… …… ……
十边形
2.拓展练习。
11…122…2÷33....3=?(100个1,100个2,100个3)
五、总结收获。
师:正如老子说的:天下难事,必做于易;天下大事,必做于细。
师:其实不仅仅是数学学习上,生活中许许多多的事情都是这样的,当我们遇到难题时,应该学会从简单情形开始,化难为易去寻找解决问题的方法。
板书设计
比赛场次
简单情形 比赛人数 比赛场次
画 列 2人 1场
图 表 3人 1+2=3场
4人 1+2+3=6场
寻找规律 5人 1+2+3+4=10场
…… ……
解决问题 10人 1+2+3……+9=45场