冀美版二年级美术上册《11.昆虫王国》教学设计

文档属性

名称 冀美版二年级美术上册《11.昆虫王国》教学设计
格式 doc
文件大小 34.0KB
资源类型 教案
版本资源 冀美版
科目 美术
更新时间 2021-11-24 19:40:36

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文档简介

课题名称:《昆虫王国》
学习领域:造型 表现
教学目标:
1、知识与技能: 能运用昆虫的色彩花纹及形体特征进行造型活动。
2、过程与方法:在欣赏比较重探究昆虫的有关知识。在游戏活动中,尝试画、撕、摆的多种表现方法与体验合作的乐趣。
3、情感、态度、价值观:感受多视点的细节观察与表现。
教学重点:
以多种昆虫造型与合作游戏活动,激发学生的表现兴趣。
教学难点:
线条的表现方法——疏与密;把握“对称”的概念。
教学时数:1课时
教学方法:游戏竞争法、启发谈话法、观察发现法、比较分析法。
教学准备: 教具等。
教学过程:
一、导入: “画家画昆虫的故事”——三国时期画家曹不兴为吴王孙权画屏风,不小心滴了一滴墨在屏风上。怎么办呢?这时,画家灵机一动,把墨点改画成一只小蝇,孙权以为是一只真的飞蝇,挥手去赶,可真奇怪,赶了几次,飞蝇还是不动,仔细一看才明白:这是只画出来的小蝇。
师:同学们,这位画家聪明吗?他的画画本领可真高,
我们要向他学习。
今天我们也来学习绘画昆虫,但这一次学习我们要边玩边学,以游戏的形式学会画昆虫。大家一起游戏大比拼,通过回答问题来得分,分数最高的小组最后获得昆虫表演票。在这个过程中大家一起认识昆虫,了解昆虫,最后一起画可爱的“昆虫王国”。(板书课题:昆虫王国)
  二、讲授课程
(一)、第一环节让我们一起来猜、猜、猜。
头戴两根雄鸡毛, 身穿一件绿衣袍, 手握两把锯齿刀, 小虫见了拼命逃。
谜底:螳螂。最快猜出的小组加10分。
说它是条牛,无法拉车走, 说它力气小,却能背屋跑。
谜底:蜗牛。最先猜出的小组加10分。
第二环节 说说看
(一)看一看:出示图片,引导学生欣赏各种各样的昆虫,感受昆虫有趣的形态。(板书:形态)
仔细观察这些昆虫, 说说它们外形和色彩特点。 它们身体有哪几部分组成。分组讨论,积极发言。
老师总结:昆虫分为头、胸、腹三个部分, 头上有一对触角 ,胸部有三对足, 两对翅膀,形状各异,色彩丰富。
(二)、学一学:模仿昆虫的动态与造型,观察分析:昆虫的基本特征。(板书:结构:头、胸、腹、六足等,特征:对称。)
  (三)、赏一赏:美丽的昆虫画。(出示评价语汇:引导学生说出对作品的感受。)小朋友的作品。
  第三环节
画一画:画一群昆虫,组成自己喜欢的昆虫王国的画面。
  1、教师简单示范。
  2、学生根据各自的体验进行《昆虫王国》的创作活动。
  第四环节 分享评价:
  1、《小小昆虫展》
  集体欣赏:引导学生能大胆介绍自己的想法和创意;能欣赏与尊重别人的想法和创意。
2、情感教育:爱护环境,爱护益虫。
3、总结游戏分数最高的组每组推出两个代表上台展示自己绘画的昆虫, 并对绘画的昆虫进行解说。(特征、花纹等) 表演出昆虫动物的特征。
板书设计:
  昆虫王国
  形态 结构 特征