人教版三年级下册数学-我们的校园(教案)

文档属性

名称 人教版三年级下册数学-我们的校园(教案)
格式 doc
文件大小 27.5KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2021-11-30 20:37:41

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文档简介

三年级数学下册《我们的校园》教学设计
教学目标:
1. 在借助与时间相关的知识解决“设计赛程安排”的活动中,巩固计算时间的方法,体会用表格信息的清晰、简洁。
2. 体会生活中处处有数学,提高用数学的能力。
教学重点:
综合运用知识解决实际问题
教学难点:
通过有序的小组合作来共同完成学习活动。
教学过程
一、谈话导入,揭示课题
上节课我们通过合作,解决了铺草皮的问题,这节课我们来探究关于设计赛程安排问题。想一想看议看我们该运用哪些知识去解答了问题。
二、合作探究,解决拔河比赛的赛程问题
1、再看看校园里还有什么问题在等着我们。(出示情境图)
这里有哪些信息是我们要注意到的?赛程安排应该让人能看清哪些内容?(对手、时间、地点、)
2、小组合作,提出方案,解决问题
3、学生讨论交流设计方案。
箭头表示法:
第一阶段
东草坪 西草坪
三(1) 三(2) 三(3) 三(4)
15:00~15:20 1520~15:40
胜者 败者 胜者 败者
第二阶段
胜者 胜者 败者 败者
15:40~16:00 15:40~16:00
胜者 败者 胜者 败者
冠军 亚军 季军 第四名
16:00~16:20 颁奖 西草坪
16:20~16:30收回体育器材,清理场地,回班。
列表表示法二:
对阵 时间 地点
A组:三(1)— 三(2) 15:10~15:30 东草坪
B组:三(3)— 三(4) 15:10~15:30 西草坪
A组胜者— B组胜者 15:40~16:00 东草坪
A组败者— B组败者 15:40~16:00 西草坪
颁奖 16:00~16:20 西草坪
引导学生看懂每个表的表示方法:
例如:比赛从什么时候开始?什么时候结束?胜者和败者是什么意思?颁奖用了多长时间?
箭头表示法和表格表示法哪里不同?你喜欢哪种方案?为什么?
4、知识巩固
1、本校四年级周五在操场举行羽毛球比赛
对阵 时间
甲组 四(1)——四(2) 8:20~9:20
乙组 四(3)——四(4) 9:50~11:10
甲组胜者——乙组胜者 14:00~15:20
(1)用每组比赛进行了多长时间?
(2)小组赛中每场比赛后休息了多长时间?
2、育才小学六年级要进行,语文、数学、英语毕业会考,考试时间是:语文80分钟,数学60分钟,英语40分钟,两场测试之间休息20分钟,下午3:30~4:30课外活动。请你帮老师安排一下考试时间。
5、全课总结 ,反思评价
1. 这节课,你有什么收获?积累了哪些新的经验?
结论:只有合理安排赛程,才会是比赛顺利进行,不会浪费时间,还能让比赛有条不紊的进行。