25.1.1 随机事件第一课时
【课题】:人教版义务教育课程标准试验教科书九年级上册第廿五章第一节(25.1.1 随机事件)第一课时教学设计
【学情分析】:
在小学同学们所学的数学问题,其结果往往是确定的,而从这节课开始就要接触不确定的数学问题,所以对随机事件的出现一时难以适应。只有通过大量的生动、鲜活的例子让学生在充分感知的基础上,才能准确的理解和把握随机事件的有关概念。随机事件既是概率论的基础,又是生活中存在的大量现象的一个反应。因此,学好它,既能解决生活中的一些问题,也会为今后的学习打下良好基础。
【教学目标】:
知识目标:理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念
技能目标:会根据经验判断一个简单事件是属于必然事件、不可能事件还是随机事件;会从事件的实际情况出发,分析事件发生的可能性。
思想目标:根据实例学会归纳概念。把生活实例抽象化
活动经验目标:把现实生活中的一些数学问题会用统计方法去处理。
【教学重点】: 1)理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念
2)随机事件概念的形成,随机事件的特点
【教学形式】: 小组合作探究式(以6人为一组),尝试教学(每人只要能说出相关的知识,哪怕是错的+1分,正确+2分,正确并能解释+3分,稍微难的题目等级均提高1分,最终前三名的为最强大脑小组,同学们给予精神奖励,后四名老师给予奖励)
【教学难点】: 会判断现实生活中那些事件是随机事件。
【教学过程】:
一 情境设置,导知
1)学生日记 2021年12月8日 晴
早上,我迟到了,于是就急忙去学校上学,可是在楼梯上遇到了
校长,他教育了我一次,我想我真不走运,他经常在办公室的呀,今天我真倒霉.
中午,放学回家,我用手机看了一场篮球赛,我想长大后我会比姚明还高,我将长到10米高,看完比赛我又回到学校上学.
傍晚,放学后,我开始写作业,今天作业太多了,我不停的写啊写,一直写到太阳从西边落下.
【设计理念】:通过询问每位同学都写过日记,然后让同学们关注这位同学的日记(PPT展示日记),再让一位同学把它读出来。不要急让学生找出不可能的事情和必然发生的事情,学生读完会有学生发笑,留有悬念。最后解决,从而导知。
2)(自制的刮风,下雨,天晴,下雪,走路遇见红灯,绿灯MP4)展示生活情境,让学生体会到生活中这些事情具有偶然性,人们不能判断是否会发生。正如课本上的“天有不测风云”
【设计理念】:让学生体会数学知识来源于生活,生活中处处有数学。
二.身边实践,找知
活动一:生活实例大家找
1) 生活中,有些事情我们事先能肯定它一定会发生,你能举出例子吗?
2) 生活中,有些事情我们事先能肯定它一定不会发生,你能举出例子吗?
3) 生活中,有些事情有时会发生,有时不会发生,你能举出例子吗?
【设计理念】:充分地让学生列举出生活中的,身边的,切身感受的必然发生的,不可能发生的,可能发生,也可能不发生的事例,为后面学习打下基础。
活动二:游戏(找朋友)
下列事件哪些必然会发生,哪些不可能发生,那些可能会也可能不会发生?
1) 两直线平行,同位角相等;
2) 太阳每天从东方升起;
3) 掷一次色子,向上一面的是3;
4) 某人射击一次,中靶;
5) 经过有信号灯的路口,遇到红灯;
6) 在装有3个球的布袋里摸出4个球;
7) 张三抄一次作业,被班主任逮着;
8) 抛掷一千枚硬币,全部正面朝上。
9) 掷一个六面的色子一次,向上一面的是7;
【设计理念】:是让每个小组选派一名人员在老师手中随机抽出一张号码,再把相应的号码对应的题目的答案贴在黑板上。
活动三:数学课代表王杰掷一个质地均匀的正方形骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6个的点数,请考虑以下的问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,若你是王杰做一做这个实验:
A. 可能出现哪些点数?
B. 出现的点数大于0吗?
C. 出现的点数会是7吗?
D. 出现的点数会是4吗?
【设计理念】:
三.梳理知识,议知
探究:
问题1:
1.两直线平行,同位角相等;
2.太阳每天从东方升起;
B. 出现的点数大于0吗?
象以上的这些事件,在实验过程中是必然会发生的。我们称之为必然事件。
问:一块铁放入水中,会不会下沉?(必然事件)
问题2:
6.在装有3个球的布袋里摸出4个球;
9.掷一个六面的色子一次,向上一面的是7;
C. 出现的点数会是7吗?
象这样的事件,在实验过程中是不可能发生的。我们称之为不可能事件。
问:若一个人跑一百米只用5秒钟,你信不信?(不可能事件)
问题3:
3.掷一次色子,向上一面的是3;
4.某人射击一次,中靶;
5.经过有信号灯的路口,遇到红灯;
7.张三抄一次作业,被班主任逮着;
8.抛掷一千枚硬币,全部正面朝上。
D. 出现的点数会是4吗?
象这样的事件,在实验过程中是可能发生的,也可能不发生。我们称之为随机事件。
问: 买100万张彩票,那么你一定能买到一等奖吗?(随机事件)
【设计理念】通过结合前面的三个活动,让学生体会到生活中的像这些事例都可以归纳为必然事件,不可能事件,随机事件,让学生学会分类,学会总结,过程教师少说)
四.归纳总结 悟知
必然事件:
在一定条件下,有的事件必然会发生的。
不可能事件:
在一定条件下,有的事件是不可能发生的。
随机事件:
在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件.
【设计理念】:让学生能悟出三种事件的概念,并能体会概念中的关键词。
五.开动脑经 用知
开动脑筋,牛刀小试:指出下列事件中,哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的,哪些是随机事件;
⑴ 在一个标准大气压下(通常)加热到100℃时,水沸腾;
⑵ 篮球队员在罚球线上投篮时,未投中;
⑶ 掷一次骰子,向上的一面是6点;
⑷ 度量三角形的内角和,结果是360°;
⑸ 经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到绿灯;
⑹ 某射击运动员射击一次,命中靶心。
【设计理念】:先让学生独立思考,学会学以致用,进而引导学生大胆的发言,教师要保护学生的积极性,充分发挥赏识教育和尝试教育的思想给与分的奖励,让学生体验成功,感受快乐,很好的巩固了这节课的重点知识。
小菜一碟指出下列事件是必然事件,不可能事件,还是随机事件:
1) 水中捞月; 2) 滴水穿石;
3) 只要功夫深,铁杵磨成针; 4) 百发百中;
5) 胜败乃兵家常事;
【设计理念】:充分体现数学的博大精深,在文学方面也有体现,让学生用数学知识解决问题。
六.【小结】:通过本节课的学习,你有那些收获?
【设计理念】
七.【布置作业】:
教材 P134 T1 基础训练 第一课时
【设计理念】:课堂作业:教材的134页,当堂解决,不留死角。
课后作业:基础训练,第一课时,目的是加以巩固课堂的知识。
趣闻轶事
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:
暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑。然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。
思考:(1)在法规中, 大臣被处死是什么事件?
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
【设计理念】:设计故事激发学生兴趣,充分调动学生的学习的积极性,从而能更好地把握随机事件,必然事件,不可能事件的特点,突破难点。这个故事充分告诉我们这三种的前提条件的重要,要在一定的条件下。同时也告诉学生,事物在不断地发生变化,要用辩证的思维看问题。)
学生日记 2021年12月8日 晴
早上,我迟到了,于是就急忙去学校上学,可是在楼梯上遇到了
校长,他教育了我一次,我想我真不走运,他经常在办公室的呀,今天我真倒霉.
中午,放学回家,我用手机看了一场篮球赛,我想长大后我会比姚明还高,我将长到10米高,看完比赛我又回到学校上学.
傍晚,放学后,我开始写作业,今天作业太多了,我不停的写啊写,一直写到太阳从西边落下.
【设计理念】:再让学生解决为什么有学生读日记时有学生会笑,并让同学们
【板书设计】:
标题:不确定事件:随机事件确定事件: 必然事件 不可能事件
【教学反思】:
【学生评价】: