教学设计
授课教师 课题 日历中的奥秘
知识点来源 学科:数学 年级:四年级 教材版本:北师大版 所属章节:第五单元方程
设计思路 以“读心术”游戏导入,激发学生的学习兴趣。游戏一在日历上用笔任意圈出排列在一竖列上相邻的3个日期并求出它们的和。引出日历中的奥秘。游戏二是在日历上圈出5个数。学生通过观察、分析数的大小关系,并用含有字母的式子表示这种关系,从而列出方程,找到破解奥秘的方面。 在游戏中学会分析数量之间的关系,并用字母表示数,从而列方程解方程探究出日历中的奥秘。
教学设计
内 容
教学目的 结合游戏情境,会将现实问题抽象成等式与方程的过程,积累将等量关系符号化的活动经验。 在丰富的游戏情境中感受生活中存在等量关系,体验数学与生活的密切联系。
教学重点难点 重点:结合具体情境了解方程的意义,会用方程表示简单情境中的等量关系。 难点:经历将现实问题抽象成等式与方程的过程,积累将等量关系符号化的活动经验。
教学过程 猜数游戏导入 学生活动部分: 1.请你在日历上用笔任意圈出排列在一竖列上相邻的3个日期; 2.请算出你所圈的3个日期的和。 3.把这个和告诉老师 老师:猜出学生圈出的3个数。 问题探究 1.竖列圈出的3个相邻的数,大小有什么关系? 2.如何用含有字母的式子表示这种关系? 大小关系:一星期的周期是7,所以竖列中相邻两个数相差7,第一个数加7等于13,13+7=20。 含有字母的式子表示关系: (1)把第一个数设为x,第二个数就是x+7,第三个数是x+7+7 (2)把中间的数设为a,第一个数就是a-7,第三个数就是a+7, 因为a-7+a+a+7,-7和+7抵消,最后和就是3a,所以和除以3等于中间数。 运用规律、猜数游戏 1.请你在月历上用笔任意圈出排列在一竖列上相邻的3个日期数; 2.算出这3个数的和,把这个和告诉同伴。 3.让同伴猜一猜。 四、游戏升级:探究十字架形状的5个数的关系 1.用十字架的形状圈出5个数; 2.把十字架中的5个数相加,算出它们的和; 五、运用规律、猜数游戏 六、根据日历中的规律设计新的猜数游戏 七、课后探究作业