(共12张PPT)
有趣的变量
——制作抗疫小游戏
游戏角色
1.点击绿旗 ,开始游戏。
2. 和 出现在舞台,随机移动。
3. 一直跟随鼠标移动。
如果碰到“病毒”,能量减1;
如果碰到“注射器”,能量加1。
游戏规则
效果设想 脚本搭建
一直跟随鼠标移动
如果碰到“病毒”
角色: (医生)
+
+
效果设想 脚本搭建
能量值减1
角色: (医生)
+
效果设想 脚本搭建
如果碰到“注射器” 能量值加1
角色: (医生)
+
做一做
打开桌面上“抗疫小游戏”,给“医生”编程。
预设效果:跟随鼠标移动,
碰到“病毒”,能量减1;
碰到“注射器”,能量加1。
试一试
效果设想:给游戏设计一个计时效果,例如10秒钟,用完时间即时间=0时,游戏结束。
进阶抗疫小游戏
1.变量的涵义
课堂小结
2.制作抗疫小游戏
自评表 你的姓名: 认真听讲,不做与上课无关的事情
理解变量涵义
能够完成“做一做”任务
能够完成“试一试”任务
说明:非常符合涂满3颗星,部分符合涂2颗星,不符合涂1颗星。
感谢聆听