(共15张PPT)
你先走!
你先走!
情境导入
你能想到哪些方法,来决定谁先走呢?
想一想
正面朝上,小明先走
抛硬币的方法是公平的吗?
反面朝上,小华先走
淘气
看一看
姓名 试验次数 正面次数 反面次数
德●摩根 4092 2048 2044
莆丰 4040 2048 1992
费勒 10000 4979 5021
皮尔逊 24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基 80000 39899 41001
看一看
在很多比赛中,都用抛硬币的方法,确定谁先开始。
也可以掷骰子,
点数大于3,小明先行;点数小于3,小华先行。
你认为笑笑的方法公平吗?
想一想
笑笑
小于3点,小华先行。
大于3点,小明先行。
说一说
笑笑的规则为什么是不公平的?
聪明的你能修改规则使游戏变公平吗?
归纳总结
怎样判断游戏规则是否对游戏双方公平?
小组活动
拿出准备好的小组活动材料,从中选择一种,设计一个对游戏双方都公平的游戏规则。
活动要求
1、组长带领组员一起讨论选定材料;
2、两名组员负责设计,一名组员负责记录合作报告;
3、共同制定游戏规则,并写在作业纸一上。
4、选定一名组员进行小组汇报。
小组活动
拿出准备好的小组活动材料,从中选择一种,设计一个对游戏双方都公平的游戏规则。
请设计一个公平的游戏规则:甲、乙两人准备在棋盘上玩掷棋子游戏,但还没有设计出游戏规则。请你们利用下面的这个空白棋盘,设计一个有趣又公平的游戏,并把游戏规则写在作业纸二上,试一试,相信你们一定能行!
探究活动
温馨提示:
1、掷棋子的游戏是以棋子落入棋盘上的位置来决定胜负的。
2、小组在思考后,如果不太明白,可以打开作业纸上的小贴士进行求助。
探究活动
课堂小结
通过这节课的学习,我们认识了可能性,也用它的知识解决了困惑,设计了游戏,在这过程中你有哪些收获?
作业设计
1、预习课本第81页实践活动。
2、单元同步学练测本节习题。