苏教版三年级数学下册 活动课 算“24点”(1课时) 教案

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名称 苏教版三年级数学下册 活动课 算“24点”(1课时) 教案
格式 DOC
文件大小 189.5KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版
科目 数学
更新时间 2021-12-27 15:52:57

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文档简介

活动课 算“24点”
课时目标导航
活动内容
算“24点”。(教材第42~43页)
活动目标
1.使学生熟练掌握加、减、乘、除法的口算。
2.使学生了解同一个问题可以有不同的解决办法,培养学生灵活的思维能力。
3.使学生在游戏中对身边与数学有关的事物产生好奇心,能积极参与生动、直观的学习活动。
重点难点
重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。
难点:会用4张牌算“24点”。
活动准备
课件PPT、实物卡片、A~10十张扑克牌。
活动过程
一、问题引入
想一想,在括号内填上适当的数。
( )×( )=12 ( )×( )=24
( )×( )=12 ( )×( )=24
( )×( )=12 ( )×( )=24
二、活动过程
1.学一学。
先任意拿出3张扑克牌,根据3张扑克牌上的数,用加、减、乘、除法进行计算,每个数只能计算一次,算出得数是24,怎么计算?(课件出示教材第42页“学一学”)
(1)给学生一分钟时间,如果没想出来,老师可以讲解,并做一次示范。如果学生想出来了,要及时给予表扬,并让学生试着说一说方法
老师再进行方法的介绍:先用7-3=4,再用4×6=24,算出结果得24。
(2)小组合作,发现方法。
你能用下面各组牌上的3个数算出24吗?(课件出示教材第42页的三组扑克牌。)
老师:你能另外拿出三张牌,使牌上的数算得24吗?
让学生在小组合作中,相互启发,使三个数的结果为24。看看哪个组完成得又快又好。
让很快就能算出的同学在组内说说他是怎样想的。
(3)交流方法。
学生甲:用这三个数去想口诀,如2、3、4这组数,我想三(八)二十四,其中3是这三个数中的一个,而8并没有给,我就看另外两个数2和4,用加、减、乘、除哪种运算能得出8就行了。
学生乙:看到这三个数,我先想( )×( )=24,如:4×6=24或者3×8=24,接着就看另外两个数能否凑成6或者8就可以了。
学生丙:还可以想( )+( )=24的办法。如:3、5、9这三个数。9+(15)=24,其中一个是9,另外两个数3和5能用乘法得出15,这样就能算出24了。
(4)根据下面4张扑克牌上的数,怎样算出得数为24?先算一算,再和同学交流。
老师:你能用这四张扑克牌上的数算出24吗?
①小组合作完成。
②汇报讨论结果。
学生甲:想3×8=24。
(方法一) 5-2=3,8÷1=8,3×8=24。
(方法二) 5-2=3,8×1=8,3×8=24。
学生乙:想4×6=24。
(方法一) 5-1=4,8-2=6,4×6=24。
(方法二) 8÷2=4,5+1=6,4×6=24。
2.试一试。
你能用下面每组4张扑克牌上的数算得24吗?(课件出示教材第43页“试一试”)
让学生说方法,教师适时指导。
第一组:8-7=1 1+5=6 6×4=24
第二组:9-7=2 2×4=8 3×8=24或9-7=2 3×4=12 2×12=24或3×9=27 27-7=20 20+4=24
第三组:6÷2=3 3+1=4 4×6=24或6+6=12 12×1×2=24
3.比一比。
四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。(课件出示教材第43页“比一比”)
学生进行游戏,教师巡视。收集学生算不出的加以展示,并让其他学生进行计算。
三、活动小结
说一说这堂课的收获。
板书设计
算“24点”
用扑克牌算24点时,首先考虑3×8=24和4×6=24这两种情况。实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法。
教学反思
1.教学由浅入深,由简单到复杂,从三张牌开始,再到四张牌。一方面让学生将自己的解答过程写出来,另一方面提倡学生探索多种方法。
2.教师教给学生一点技巧,避免学生无从下手。如在计算的过程中,提示学生最后一步可以是3和8相乘或4和6相乘。
3.有一些学生缺少策略和方法,可以要求学生回家后和家长再一起练习。
备课资料参考
相关知识阅读
24点游戏
一、起源
24点游戏在我国已流行了几十年,据说是由华人孙士杰先生发明,他在1986年开始构思,而在1988年正式面世于美国。后来就在全美推广开了,并且迅速风行全美。在美国中小学生中,掀起了一股玩扑克牌“24点”的热潮。后来,竟发展成为一种全美学生的联赛。据说,通过玩这种游戏和比赛,许多美国学生的演算能力都有所提高,数学成绩进步神速。以至当时美国联邦政府教育部长拉马尔·亚历山大也感叹地说:“这种游戏寓教于乐,趣味盎然,而且既可以在学校课间玩,也可以在家里玩,十分方便。确实是一种提高学生数学成绩的法宝。”
二、玩法
计算“24点”的游戏内容如下:一副牌中抽去大小王剩下52张,其中A=1,J=11,Q=12,K=13(如果初练也可只用1-10这40张牌)任意抽取4张牌(称之为一个牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3或3×8÷(9-8)或(9-8÷8)×3等。一般来讲,一个牌组的解法是多样的。当然也存在唯一解和无解的牌组,如2、2、10、J,其算式只有(2×11-10)×2=24,而牌组8、8、8、8用加、减、乘、除和括号是算不出24点的。这个游戏可以两个人玩,也可以三个人或四个人玩,甚至可以扩大到全班同学同时玩。一次出四张牌,谁先想到其运算结果是24,就抢先拍牌,然后说出运算过程。大家听后觉得他(她)说得有道理就把四张牌给他(她),以示鼓励。如果是全班同学同时玩,可把出牌的点数写在黑板上,看谁先举手然后说出运算过程,答案正确就奖励扑克一张。也可分男生一组,女生一组或以班级原有小组为一组进行对抗赛,看那组给出的方法多。