第三单元第二课《动漫形象设计》课件+教案(共20张PPT)

文档属性

名称 第三单元第二课《动漫形象设计》课件+教案(共20张PPT)
格式 zip
文件大小 5.6MB
资源类型 试卷
版本资源 人教版
科目 美术
更新时间 2022-01-05 16:25:54

文档简介

(共19张PPT)
第二课 《动漫形象设计》
人教版 九年级下册
1.《熊出没》里面有哪些主人翁?
2.除了光头强、熊大、熊二,同学们还知道哪些动漫明星?
一、什么是动漫形象设计呢?
新知讲解
动漫形象设计是指在动漫作品中角色形象的造型设计。
新知讲解
二、动漫角色造型设计的类型
1、漫画风格
其角色造型设计主要是借鉴漫画表现的特征,以变形、夸张等处理手法,使角色的比例关系、形态、动态、表情以概括、简洁、单纯的形象呈现。
捷克艺术家兹德涅克·米勒设计的动漫角色
——小鼹鼠
2、写实风格
在进行角色造型设计时,力求尊重自然物象或接近自然物象的创作手法。但是写实不等于对自然物象的简单模仿,而是在真实的基础上,充分发挥想象力和创造力,进行必要的概括和提炼,并作一些适度的处理和加工。
《冰雪奇缘》中的角色
3、其他风格
是采用多种绘画形式的表现特点进行的角色造型设计。借助绘画表现形式的多样性,这类角色会呈现出千姿百态的绘画风格类型,更具艺术性。
于平、任凭为绘本《牛邮织女》设计的剪纸风格角色
请学生把这些动漫形象按照一定的规律进行分类。
三、动漫角色的表现特点
1、夸张——就是做“加减法”。把我们需要的使劲加大、加长、加宽,把不需要的尽可能简化。动画角色形象的夸张是基于生活中的人物、动物等原型,设计者通过丰富的想象和归纳概括的造型,放大典型特征和个性。
2、拟人—不管我们设计的角色是动物还是植物、怪物,都进行人格化,要尽可能通过线条、色彩创造拟人化的艺术形象,根据它们形象的原本形态与人类的外部特征有机结合,强化其人性化的外形、表情、心理和行为。
四、学习动漫设计方法
1、动漫角色的表情设计
笑:嘴角上翘或张大、眼睛变细、变弯,画调皮的笑时,眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些差距,也可以将舌头画出来。
惊:张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。
哭:眉毛、眼角往下倾斜,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。
怒:眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。
四、学习动漫设计方法
2、动漫角色的动态设计
(1)角色动态产生的关键是把握“关节点”,也就是图例中粉色圆园处。
(2)“关节点”可以让它所连接的两边产生曲折或适当的旋转变化。但是曲折
变化在正常情况下只能向一边变化(如膝关只能保证腿往后侧弯曲)。
(3)角色动态可以随着角色的特点进行夸张,如旋转的头、可拆卸的四肢等。
(4)根据动漫角色的造型特点,也可以自己设计“关节点”。
四、学习动漫设计方法
3、动漫角色的设计步骤
(1)画草图:注意透视变化,靠前的限大,靠后的眼小。
(2)勾线稿:将头发分组画,减少细节。
(3)铺底色:注重大色块、大明暗。高光处可预先留白,也可以最后用白色颜料描画。
(4)完善:从暗部深入,加强体积感,色要透明。脸上用红色增强肌肤感。
试一试:
1.小组合作,欣赏学生设计的优秀动漫明星作品,说一说自己动漫明星创意。
2.尝试设计一个动漫角色,为设计的角色想象一个故事环境,感受动漫角色在动漫作品中的重要性。
合作探究
课后作业
以文具为原型设计动漫形象,运用拟人、夸张、变形等方法使它们变得可爱又有趣。
课堂总结
动画给我们带来了快乐,丰富了我们的生活。希望同学们能继续学习和制作,设计出更多优秀的动漫形象,期待你们为中国动漫文化产业带来更多新的希望!
谢谢
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人教版美术 九年级下册 第二课 《动漫形象设计》教学设计
课题 动漫形象设计 单元 第二课 学科 美术 年级 九年级下册
学习 目标 1、了解动漫形象设计的风格和表现特点。 2、初步掌握动漫形象设计的步骤、方法。 3、提高学生的观察力、想象力及艺术表现力。
重点 掌握动漫形象设计的方法和步骤。
难点 如何激发学生想象力和创造力,设计出性格鲜明、生动活泼的动漫形象。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 音乐欣赏:动画片《熊出没》主题曲。 提问: 同学们刚才听到的歌曲它出自哪里? 动画片《熊出没》。 2.《熊出没》里面有哪些主人翁? 出示课件(熊出没主人翁图片) 3.除了光头强、熊大,熊二,同学们还知道哪些动漫明星? (学生自由发言) 动漫作品深受大家的喜爱,因为它在生活或虚构的故事中设计了许多生动有趣的动漫形象,给我们带来了快乐和笑声。这节课让我们进入动画明星大家庭,一起学习动画形象的设计方法,一起设计我们自己的动画明星吧! 看视频思考问题。 设置学习情境导入此课,引发学生思考,激发学生探究学习的兴趣。
讲授新课 第一个问题,同学们,什么是动漫形象设计呢? 动漫形象设计是指在动漫作品中角色形象的造型设计。 例如我们耳熟能详的《叮当猫》里的小叮当,《哪吒传奇》里的小哪吒,和《龙珠》中的孙悟空,都是作者设计出的动漫形象。 它包括三种类型:漫画风格、写实风格、其他风格。 漫画风格,其角色造型设计主要是借鉴漫画表现的特征,以变形、夸张等处理手法,使角色的比例关系、形态、动态、表情以概括、简洁、单纯的形象呈现。比如捷克艺术家兹德涅克·米勒设计的动漫角色,小鼹鼠。 写实风格是在进行角色造型设计时,力求尊重自然物象或接近自然物象的创作手法。但是写实不等于对自然物象的简单模仿,而是在真实的基础上,充分发挥想象力和创造力,进行必要的概括和提炼,并作一些适度的处理和加工。 《冰雪奇缘》中的角色体现的就是写实风格。 其他风格说的是采用多种绘画形式的表现特点进行的角色造型设计。借助绘画表现形式的多样性,这类角色会呈现出千姿百态的绘画风格类型,更具艺术性。如于平、任凭为绘本《牛邮织女》设计的剪纸风格角色。 现在请学生把这些动漫形象按照一定的规律进行分类。 学生举手回答 动漫角色还有一定的表现特点,比如夸张。就是把我们需要的使劲加大、加长、加宽,把不需要的尽可能简化。动画角色形象的夸张是基于生活中的人物、动物等原型,设计者通过丰富的想象和归纳概括的造型,放大典型特征和个性。就像美女与野兽中展现出来的那样。 然后是拟人。不管我们设计的角色是动物还是植物、怪物,都进行人格化,要尽可能通过线条、色彩创造拟人化的艺术形象,根据它们形象的原本形态与人类的外部特征有机结合,强化其人性化的外形、表情、心理和行为。猪八戒中的猪是不是和我们生活中见到的不一样呀。 那么如果要学好动漫设计我们需要掌握什么呢? 第一就是表情设计 1.笑——嘴角上翘或张大嘴,眼睛变细、交弯,画调皮的笑时,眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些差异,也可以将舌头画出来。 2.哭——眉毛、眼角往下倾斜,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。 3.怒——眉毛上挑,嘴角下扣,眉头紧锁。 4.惊——张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。 接着是角色的动态设计 (1)角色动态产生的关键是把握“关节点”,也就是图例中粉色圆园处。 (2)“关节点”可以让它所连接的两边产生曲折或适当的旋转变化。但是曲折变化在正常情况下只能向一边变化(如膝关只能保证腿往后侧弯曲)。 (3)角色动态可以随着角色的特点进行夸张,如旋转的头、可拆卸的四肢等。 (4)根据动漫角色的造型特点,也可以自己设计“关节点”。 最后是设计步骤 (1)画草图:注意透视变化,靠前的限大,靠后的眼小。 (2)勾线稿:将头发分组画,减少细节。 (3)铺底色:注重大色块、大明暗。高光处可预先留白,也可以最后用白色颜料描画。 (4)完善:从暗部深入,加强体积感,色要透明。脸上用红色增强肌肤感。 这节课的新内容大概就是这些了。 学生思考 教师总结 教师对动漫角色造型设计的类型进行讲解。 欣赏图片,寻找规律进行分类。 学生观看图片 教师讲解 启发学生探究动漫形象设计的相关知识。 引导学生在感性认识的基础上全面观察、比较分析,对动漫角色设计类型进行自主归纳,培养学生自主探究能力。 抛出问题 让学生主动思考问题答案,并讲解多视角表达法及运用领域。 通过图片展示,让学生进一步掌握设计方法与步骤。
合作探究 1.小组合作,欣赏学生设计的优秀动漫明星作品,说一说自己动漫明星创意。 2.尝试设计一个动漫角色,为设计的角色想象一个故事环境,感受动漫角色在动漫作品中的重要性。 学生小组讨论,并亲自动手实践。 提高学生的归纳总结能力和语言表达能力,进一步提升学生的审美鉴赏能力。
课后作业 以文具为原型设计动漫形象,运用拟人、夸张、变形等方法使它们变得可爱又有趣。 拓展学生思路 引导学生把美术与现实生活联系起来。
课堂总结 动画给我们带来了快乐,丰富了我们的生活。希望同学们能继续学习和制作,设计出更多优秀的动漫形象,期待你们为中国动漫文化产业带来更多新的希望! 总结本节课所学习的内容。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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