有理数的乘法
一、教学目标
1.理解有理数的乘法法则,会进行有理数的乘法运算,理解几个有理数相乘,积的符号如何确定.
2.经历探索有理数的乘法法则的过程.
3.培养学生发展观察、归纳、猜测、验证的能力.
二、教法设计
观察、启发、讨论分析
三、教学重点、难点
1.教学重点:有理数的乘法.
2.教学难点:经历探索有理数的乘法法则及符号的确定.
四、课时安排
1课时
五、师生互动活动设计
情景教学,合作学习.
六、教学思路
(一)巧设导语,创设课题
1.利用电教设备,给学生展示一幅某水库图画,激发学生观察、创设情境.
学生观察图中看到的景物进行联想回答.
2.甲水库的水位每天升高3厘米,乙水库的水位每天下降3厘米,4天后甲、乙水库水位的总变化量各是多少?
演示图画中水位的上升与下降,引导学生思考水位上升、下降的总变化量各是多少?(生思考、讨论,写出变化量的计算式.)
如果用正号表示水位上升,用负号表示水位下降,那么4天后甲水库的水位变化量为
3+3+3+3=3×4=12(厘米);
3.由表示的计算式写出乘法的形式:
(-3)+(-3)+(-3)+(-3)=(-3)×4=?
引出课题:有理数的乘法.(板书)
(二)、点拨·导学·达标
1.启发学生根据小学的知识计算:
(-3)×4=(-3)+(-3)+(-3)+(-3)=-12.
贴出讨论卡片,引导学生模仿上式,展开讨论.
2.由反馈进一步设问:一个因数减少1时,积怎样变化?
(-3)×4=_______;(-3)×3=________;
(-3)×2=______;(-3)×1=________;
(-3)×0=_______.
进一步出示两个负数的乘法算式,进行设问,激发学生的创新能力,猜测其算式积的符号、值.
(-3)×(-1)=_______;
(-3)×(-2)=________;
(-3)×(-3)=______;
(-3)×(-4)=________;
3.鼓励学生归纳有理数的乘法法则,并出示法则:
根据讨论,猜测、归纳、探索有理数的乘法法则.
两数相乘,同号得正,异号得负,绝对值相乘.
任何数与0相乘,积仍为0.
4.例题讲解,出示例1.计算:
(1)(-4)×5;
(2)(-5)×(-7);
(3)(-3/8)×(-8/3);
(4)(-3)×(-1/3).
启发学生利用法则,先确定符号,再求值,教师板演第(1)小题,其余3题,鼓励学生操作,指名学生模仿教师进行讲解.
(四)、游戏练习题
1.出示练习题.
(1)(-8)×5;
(2)(-10)×(-3);
(3)(-8)×21/4;
(4)(-3/4)×(-4/3).
2.介绍游戏规则.(各组选一代表进行板演,选一学生当裁判评分.)
3.反馈信息,并使用加分、扣分的模型笑脸画.
(五)、导学达标
讲授互为倒数概念,并举例讲解.出示例2,计算:
(1)(-4)×5×(-0.25);
(2)(-3/5)×(-5/6)×(-2).
启发学生利用法则,先计算前两项,后计算结果,板演第1题,鼓励学生计算第2题.
学生独做第2题,一学生扮演老师角色讲解例题.
(议一议)几个有理数相乘,因数都不为0时,积的符号怎样确定?有一个因数为0时,积是多少?
自我评价
“有理数的乘法”教学 ,在性质上属于定义教学,历来是一个难点课例,教师难教,学生难学.比较省事的办法是,列举简单事例,尽快出现法则,然后用较多的时间去练习法则,背法则.本课例则采取了“概念形成”的方式,让学生进行体验性学习.以学生的自主学习为中心,采用了让学生观察、实践、探索、发现的探索式学习方式,引导学生独立思考,自主学习.