不确定现象
教学课时:第一课时
教学目标:
1、在现实生活中感受随机现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
2、对具体情境中的确定现象和不确定现象能用“一定”、“不可能”、“可能”等词语来进行描述。
3、在活动中体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及解决问题的能力。
教学重点:
让学生通过活动来体验和感受生活中的不确定现象,能恰当地用“一定”、“不可能”、“可能”等词语来进行描述不确定现象和确定现象。
教学难点:
让学生在具体的情境和活动中感受、体验和区分生活中的不确定现象和确定现象。
教学过程:
谈话导入,激发学生学习兴趣。
组织学生玩“摸彩球”游戏感知体验确定现象。
小动物们在玩摸彩球游戏啦,看,是哪些小动物在玩呢?
1、你能猜一猜老虎摸到的球会是什么颜色吗?
(1)、学生观察猜想。
(2)、游戏验证猜想。
(3)、交流“为什么老虎摸到的都是红球?”
(4)、总结:在全是红球的盒里任意摸出一个球,一定是红球。板书:一定、不可能。
2、小猫摸到的球又会是什么颜呢?
(1)、学生观察猜想。
(2)、游戏验证猜想。
(3)、交流“为什么小猫摸到的都是白球?”
(4)、总结。板书:确定现象。
4、教师引导学生举例写一写:生活中还有哪些现象是确定现象?
三、组织学生玩游戏“抛硬币”感知和体验不确定现象。
师:孩子们,你们玩过抛硬币的游戏吗?今天我们就来玩一玩。玩之前,首先咱们一起来认识一下硬币的正反面。
1、教学生认识硬币的正反面。
2、让学生猜想硬币落地后是哪一面向上呢?
3、学生四人一组玩游戏,验证猜想。强调要求:组长抛硬币前组员先猜,组长再抛硬币验证并记录,最后组长统计。
4、出示学生完成的小组统计表,总结:抛硬币的结果有两种情况:可能正面向上,也可能反面向上。这种事先不能知道的偶然出现的结果,通常用“可能,也可能”来描述。板书:可能、也可能。
四、组织学生玩“抽签”游戏,让学生继续体验不确定现象。
师:国庆节快到了,这4位同学将去参加爱国演讲比赛,在演讲前需要抽签来决定演讲的顺序,请同学们猜一猜谁会抽到第1个呢?
1、让学生猜一猜,并说一说。
2、抽四人上台试抽签,验证猜想。
3、师生交流小结:号签可能被4个演讲者的任何一个抽到,是我们事先不能确定的,抛硬币时硬币落地后是哪一面向上也不能事先确定。我们说这些现象是不确定现象。板书:不确定现象。对于不确定现象,我们通常用“可能……,也可能……”来描述。
4、 请学生举例写一两个生活中的不确定现象,要求用“可能……,也可能……”描述。
5、组织学生玩《石头剪刀布》,再次体验生活中的不确定现象。五、比较确定现象和不确定现象有什么不同?
六、巩固游戏。
1、《我是小法官》判断对错。
2完成书上第97页“连一连”。
七、全课总结。
这节课你学到了什么知识? 还有什么疑惑吗?
八、拓展活动。
《抓阄定生死的故事》。
板书设计: 不确定现象
一定、不可能 可能、也可能
一种结果 不止一种结果
确定现象 不确定现象