第1课 走进神奇的GoC世界 课件(共10张PPT) +教案+导学单+练习

文档属性

名称 第1课 走进神奇的GoC世界 课件(共10张PPT) +教案+导学单+练习
格式 zip
文件大小 231.1KB
资源类型 教案
版本资源 粤教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2022-02-23 12:07:33

文档简介

(共10张PPT)
年 级:六年级 下册
学 科:信息技术
第1课 走进神奇的GoC世界
GoC
源码编辑器
直观的
图形化的
积木式编程软件
抽象的
字符式的
代码编程软件
GoC
一、认识GoC软件
二、体验GoC画图
//打开“图形变变变”GoC程序
温馨提示:输入代码时一定要在英文输入状态下进行!包括小括号和分号。
//在GoC中输入下面这段程序
二、我的第一个GoC程序
二、我的第一个GoC程序
GoC程序默认保存格式是.cpp
编译正确的程序会产生一个.exe文件
二、我的第一个GoC程序
我们在goc软件中输入的程序是由一组字符、符号等组成的,需要遵循一套特定的命令格式和规则。如果不小心输入了错误的代码,编译运行时就会出错。这时可以通过阅读显示信息窗口中的信息提示来快速找到错误原因。
GoC程序常见的几种错误:
常见输入错误 修改方法
输错符号,如:p,fd(100); p.fd(100): 中间是点,末尾是分号:p.fd(100);
遗漏符号,如:pfd(100); p.fd(100) 每行末尾需用分号隔开:p.fd(100);
误输入中文符号,如:p.fd(100); GoC代码都是英文小写字符和符号。
第一课练习题
1. GoC的编译+运行的快捷键是( )。
A. F1 B. F5 C. F11 D. F12
2.在( )上右击鼠标可弹出包含“新建GoC程序”的快捷菜单。
A.文件标签
B.编辑窗口
C.编译信息窗口
D.标题栏
3. 如下所示的编译信息,说明( )。
4 int main()
5 {p.fd (100);
6 p.rt(90);
7 return 0;
}
编译失败:在第5行第5列附近有错误:这一行有中文字符,可能是:分号、逗号、圆括号、数字等
A.第5行末尾输入了中文符号的分号“;”,应该是英文符号的分号“;”
B.第5行的字符p应该改成单词picture
C.第6行的90输入错误
D.第6行输入了中文符号()和;
第1课 走进神奇的GoC世界《第1课 走进神奇的GoC世界》导学单
打开GoC软件,了解GoC软件的基本功能,了解各窗口的名称和功能:
观察分析下面这段GoC程序,看看有什么输入规律,并在GoC软件中输入下面的代码:
C:\Users\Administrator\Desktop\goC_02.cpp-Notepad++
日e+01.ppX日第-课图形变变变,ppX日goC04.cppX曰gC02.cppX
1
//程序名:新的Goc程序
//作者:
3
4
int
main (
{
6
78
return 0;
9
}
显示信息
C++source file
length 75 lines:9 Ln:1 Col:1 Sel:00
UNIX GB2312 (Simplified)INS
int main (
{
p.fd(100),
p.1t(120),
p.fd(100),
p.1t(120),
p.fd(100),
p.1t(120);
return 0;
}《第1课 走进神奇的GoC世界》练习题
1. GoC的编译+运行的快捷键是( )。
A. F1 B. F5 C. F11 D. F12
2.在( )上右击鼠标可弹出包含“新建GoC程序”的快捷菜单。
A.文件标签
B.编辑窗口
C.编译信息窗口
D.标题栏
3. 如下所示的编译信息,说明( )。
4 int main()
5 {p.fd (100);
6 p.rt(90);
7 return 0;
}
编译失败:在第5行第5列附近有错误:这一行有中文字符,可能是:分号、逗号、圆括号、数字等
A.第5行末尾输入了中文符号的分号“;”,应该是英文符号的分号“;”
B.第5行的字符p应该改成单词picture
C.第6行的90输入错误
D.第6行输入了中文符号()和;第1课走进神奇的 GoC世界
(一) 教学内容分析
本课是GoC学习的第1课,最重要的是激发学生的学习兴趣和热情。因此,本课通过“展示一体验实践”的方式,以丰富多彩的GoC画图案例吸引学生的兴趣,再自己亲手修改部分程序生成的新图案,最后自己编译和运行程序。建立起用GoC编程的初步知识框架。
(二) 教学对象分析
小学高年级学生更善于在实践中学习,作为GoC学习的第1课,教师应该设计丰富的教学活动让学生主动积极参与,通过实际操作,对GoC编程有初步的认识,并提高学习兴趣。
(三)教学策略
为推动每位学生的主动学习,在小组合作学习时每位学习者的角色都应该轮换。个别提问时也尽可能使用抽签、一整行或一整列轮流回答等方式,让每个学生都有表现机会。
可灵活借助“看谁连得快”、修改部分程序、输入整个程序等不同任务,提高学习兴趣,巩固学习成果。
使用网络教学平台或问卷调查平台,用在线检测形式实时反馈学习效果。
(四)教学环境
1. 网络教学平台(电子教室软件)、在线问卷调查平台等。
2. GoC软件。
(五)教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
展示作品,激趣导人。 教师展示多个GoC绘图的运行过程的录屏观察教师展示的作通过展示GoC程序,也可以展示GoC自带的样例程序体会编程绘图的神奇功能。 教师提问: GoC有什么功能 观看编程作品 思考GoC的功能:通过程序语句画出复杂的图形 展示GoC的强大画图功能,激发学生学习兴趣。
自主学习,熟悉软件 教师:如何使用GoC呢?阅读课本第二页,在桌面上找到GoC软件并打开。 布置任务:完成“连一连”练习,将GoC窗口中的三个框与其对应的功能连起来。 找到GoC软件并打开。 完成练习 自主学习,初步建立起对GoC软件的了解。
修改程序,探索编程 分发第一个学习任务程序,文件名是“第1课图形变变变.cpp”。 教师:双击文件就可以在GoC中打开程序,按F11则可以编译运行程序。 教师布置学习任务:探索程序的奥秘,尝试修改程序中出现的数字,观察程序运行的变化。 教师用GoC编写的抽签程序提问学生:数字变化与程序运行结果的关系,某个语句的可能作用。(注意: returm 0表示程序正常退出,约定习惯) 抽签提问,并展示学生修改程序后的运行结果。 教师小结: GoC的程序由一系列代码组成,遵循一定格式和规定,可以在英文状态下通过键盘输人。 双击打开程序后,按F11运行程序,尝试修改程序中的数值,观察运行变化。 推测程序中代码的作用,回答问题。 主动探究,尝试理解程序及编程语言的功能。
小组合作,认识软件 教师:请以小组为单位,阅读课本第2、第3页,看看GoC的界面还包含了哪些部分,它们有什么功能,与其他小组一起讨论交流。 以小组抽签的形式,随机抽取一组同学 向全班演示探索的成果。 四人一组对软件进行探索。先单独探索,再小组交流。 探索软件界面组成部分和各项功能,进一步熟悉软件。
独立输入完整程序,熟悉程序编写流程 教师在大屏上显示或者让学生翻开课本第4页示例程序,让学生输入到GoC软件中,尝试运行,看一看会发生哪些问题。 收集常见错误,在全班同学面前进行讲解。 学生独立输入代码,在实际输入时发现常见问题 巩固调试技能,规避常见程序输入错误
实时反馈,回顾知识 通过测试试题巩固所学知识 完成测试题,自查学习情况 实时反馈,加深印象
板书设计
走进神奇的GoC世界
编程绘图
程序命令格式,如:p.fd(100);
F11编译运行
输入代码时注意:每行一句,结尾用“;”,英文小写,英文符号
常见输入错误:
遗漏符号,如:漏掉“;”,“.”
错误输入中文字符,如:中文输入状态下的“()”和“;”
输错符号,如:将“.”输入成“,”