(共20张PPT)
童话中的城堡
岭南版 二年级(下册)
闯关游戏
勇敢的你,敢试一试吗?
难度系数:
难度系数:
难度系数:
难度系数:
难度系数:
第一关
第二关
第三关
第四关
第五关
第一关:找一找
第二关:拼一拼
__________
将三角形、长方形、半圆形、梯形等图形,并列摆出来。
并列 重叠
将三角形、长方形、半圆形、梯形等图形,交错,重叠进行拼摆。
锁住白雪公主的大门钥匙是什么形状的?
答对啦,恭喜你拿到三颗星!
第三关:想一想
图一 图二
图三 图四
色彩
图二比图一 丰富。
图四、比图二多了很多 。
图四比图三的城堡 独特。
造型
装饰
第四关:看一看
你心目中的城堡是什么样的?
第五关:做一做
展示与评价
作品的造型特别吗?
作品的颜色丰富吗?
作品的装饰有趣吗?
__________
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三
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间关成功《 童话中的城堡 》 教学设计
岭南美术出版社二年级下册第 16 课
【 教材分析 】
《 童话中的城堡 》是岭南版小学美术二年级下册教材中的课程,属于“艺
术与社会生活”方面的课程。课程分属“设计、应用”学习领域。本课将白雪公
主受到不明人物的威胁为切入点,设置闯关游戏。通过搭配组合的美术常识和画、
剪、拼、贴等美术技能来创作拼贴城堡,培养学生对设计的兴趣。拓展学生大胆
创新的思维能力。
【 学情分析 】
小学二年级正是培养学生形象思维和动手能力的重要时期。本课教学中,闯
关游戏的设置,引起了学生的浓厚兴趣,学生动手欲望强烈,但他们受造型能力
的限制,很难能做出构图、色彩各个方面协调得当的作品。因此在课堂上我设计
了图像识读、作品欣赏、微课赏析等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。
考虑到视频课程的特殊性,在课堂短短的 15-20 分钟的时间内通过画、剪、拼、
贴、添的步骤完成拼贴城堡,所以在课前提示学生们准备好基本材料,省去让学
生制作基本形的时问,更充分的利用课堂时间、投入到后边的创作。
【 教学重点 】
引导学生运用组合的形式,以及画、剪、拼、贴、添的方法创作拼贴城堡。
【 教学难点 】
制作出有创意,特征明显的城堡作品。
【 教学过程 】
一、情境导入突出主题
教师活动: 欣赏视频《白雪公主的城堡》,今天老师请大家来是有一件事
情想拜托大家。在一个世外桃源中,有一座漂亮的城堡,它有着大理石的城墙,
尖尖的屋顶立在云朵里,花园中的蝴蝶飞舞,小鸟歌唱,里面住着一个善良的白
雪公主,周围的人们都非常喜欢她,可是天有不测风云,在一个月黑风高的晚上,
她被不明身份的人带走了!提出闯关策略。
学生活动:对于白雪公主动画的闯关游戏邀请的参与热情。
设计意图:利用白雪公主动画,引出闯关游戏,为后面教学内容做铺垫,激
发学生强烈好奇心,调动学生的学习热情和兴趣。
二、游戏环节:
1 、找一找:
(图像识读自主探究)
教师活动:设计连线游戏,引导学生通过展板大城堡对比图像识读分析找出
基本形状的特征。并对特殊形状进行讲解,引导学生个性化创作。给予部分抢答
成功的同学表扬、一肯定的评价,并给予他们闯关成功所获得的两颗星。
学生活动:准确说出制作大城堡所用的基本形状。获得学习鼓励和认可的评
价。
设计意图:通过教师设计连线游戏,让学生快捷识读城堡形态。
2 、拼一拼:
(美术表现创造问题)
教师活动:(1)给学生提供城堡的基本组合形式,并列以及重叠,讲授拼
贴方法。
(2)教师根据学生兴趣点设置此环节,设计拼图密码才能打开
第二关,让学生兴趣倍增,并快速进入拼图状态。让学生通过快速摆放基本型,
为后面的环节做铺垫。
(3)制造紧张的气氛,让学生更好的投入课堂。
学生活动:通过以往美术基本功的运用,快速拼出简单城堡外形,体现初步
对城堡特征的认识,并学会用合理的搭配组合方式表达自己的艺术思维。
设计意图:教师根据学生兴趣点设置此环节,不但锻炼了学生的判断能力动
手能力、反应能力的锻炼,了解到了学生对城堡特征识读理解的程度。为接下来
的环节做铺垫。
3 、想一想:
(观察思考 发现问题)
教师活动: (1)引导学生对 ppt 中展示的 4幅图片进行评价,并从中发现
问题。
(2)鼓励学生认真观察积极思考,总结知识点,并进行填空答
题。
(3)并通过对学生作品的补充进行微课示范,让学生直观的感
受三要素在作品中的体现方式。
学生活动: (1)通过观察、分析、判断和解读教师展示的 4幅作品,总结
出制作拼贴城堡所需要注意的几点要素。
(2)带着教师预设问题欣赏教师示范,理解、感受三要素的运
用。
设计意图:学生主导课堂,教师引领和总结的方式来引出本节课知识点,引
导学生概括总结。训练学生观察能力,提升学生艺术审关能力。从而更好的实现
教师引导,学生主导的理念。
4 、学一学:
(解决问题技能内化)
教师活动: (1)利用闯关游戏展开 。
(2)播放微课,明确城堡的制作步骤
(3)引导学生归纳总结制作方法。
学生活动: (1)从闯关游戏的任务中,集中注意力,了解本环节重点。
(2)认真观察微课视频,了解制作拼贴城堡的材料以及方法。
进一步深化学习运用美术技法,制作拼贴城堡法。
(3)学生总结方法:画、剪、拼、贴、添。
设计意图:通过闯关游戏的布置,让学生了解到木环节的重点。从而更好的
利用 信息技术媒介优势,结合教师亲身示范,让学生通过视觉观看由初步感知
到技能深化,从而培养学生和训练学生的美术表现能力。
5 、看一看:
(感受艺术展开想象)
教师活动: (1)播放 PPT 展示大量现实中的城堡启发学生展开心中城堡
想象。
(2)并提问,同学们心目中的城堡是什么样的?
学生活动: (1)观看相关经典城堡作品,生成内在的创作灵感。
(2)通过构思自己心目中的城堡,产生个性化的差异。
设计意图:通过教师设计的层层深入,递进学生获取知识的维度,培养学生
的创新能力,提高学生对制作拼贴城堡的渴望,为下一个环节做铺垫。
6 、做一做:
(创新能力动手实操)
教师活动:播放背景一音乐、图片,营造轻松的氛围。
学生活动:学生动手开始制作。
7、评一评:
(审美态度 个性评价)
教师活动:让学生对照老师给出的评价标准,完成自评。
8、小结:
(情感渗透,文化理解)
教师活动:通过情境设置完美呈现,游戏闯关成功,白雪公主邀请大家进入
殿堂,开启你的聚会之旅吧。
学生活动:接受闯关游戏中白雪公主的肯定和邀请,在课堂中体验到学习的
快乐和成就感。
设计意图:引导学生感受艺术、感受生活,并做个有创造力的人、渗透德育
理念。