三年级下册美术教案-1-《水墨游戏》人教版

文档属性

名称 三年级下册美术教案-1-《水墨游戏》人教版
格式 docx
文件大小 26.2KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 美术
更新时间 2022-03-03 22:12:13

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文档简介

1-《水墨游戏》
一.学生分析:
(1)学生基础三年级的学生已经能够通过观察、体验初步解决问题并产生疑问。在教师的引导下具有一定的探究能力。学生有初步的评价能力,能够根据评价目标发表自己的见解对作品进行评价,有一定的合作学习和探究学习的基本能力,有一定的造型能力。
(2)学生学习该内容可能出现的问题毛笔中的水分控制不好、墨色无变化、创作中不会恰当运用所学技法。前期教学状况、问题、对策:容易手忙脚乱、工具摆放无序——对于初次接触水墨画的中年级孩子来说,这种新的绘画形式带给他们很多新奇的感受,也给课堂教学带来了很多“麻烦”,要想压住他们的好奇心,让他们认真听讲,然后再按要求“规矩”地作画,那是不可能的,为了尽量减少课堂上更多“麻烦”的状况,要注意各个教学环节的准备。
二.教学目标:
知识和技能:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。了解基本的用笔、用墨方法,并运用中国画的方式尝试完成一幅水墨小品画。
过程与方法:在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,能够控制毛笔的水分,尝试用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。在教师的启发指导下,学习尝试用水墨组织画面。
情感、态度与价值观:通过水墨游戏的实践,让学生感受到中国传统文化的独特魅力,培养学生热爱民族传统艺术,树立民族自豪感。
三.教学重难点
教学重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨在宣纸上的变化,感受水墨画独特的艺术魅力。教学难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。
四.教学过程:(学前准备:学生分组,并指导每一组学生把水墨画工具材料进行合理整理,有规律放好,以保证上课时间的有效性。)
(一)创设情境,导入新课。
师播放《青蛙》动画片,生欣赏后说出青蛙用什么工具画出的,导出课题:水墨游戏。
师:同学们喜欢看动画片吗?老师带来一段非常有意思的动画片,看里面都有谁?发生了什么样的故事?生:.........
师:看,这只调皮的青蛙跑到老师的纸上来了,大家知道这是用什么工具画出来的吗?生:毛笔
师:对,这是用毛笔画的水墨画,水墨画是中国画的一种,是我们中国特有的一门艺术。今天我们就一起走进并了解它......(板书:水墨游戏)
(二)教师引导,游戏教学。
1.教师引导认识“文房四宝”
师:大家桌面上有很多新工具,你摸一摸,看一看,你认识他们吗?好,请看老师这,有粗细不同的毛笔、黑黑的墨汁、洁白柔软的生宣纸,还有砚台。这些就是中国书画中的“文房四宝”,他们就是今天跟我们做游戏的好朋友。大家看这位好朋友?大家认识吗?谁给大家介绍下?......那正确的执笔方式你知道吗?......好,认识了文房四宝,接下来就开始我们的游戏之旅......
2.游戏一:惟妙惟肖(学习中锋和侧缝用笔)游戏规则:认真观察左边的画,想一想怎样用一支毛笔画出这样的效果并试着画一画。
师展示学生作品,师演示讲解。让生以正确用笔再画出。
游戏二:水墨1+1= (学习用墨的方法)
游戏规则:用笔蘸墨(不加水)在宣纸上画点.蘸一点水(不加墨),再画点.继续加水(不加墨),再画点......
师展示学生作品,师演示讲解墨分五色。
3.教师示范:好,咱们第二个游戏结束了,大家先休息一下,看老师跟我的好朋友利用我们学到的知识玩个游戏。大家看......玩着玩着一幅作品就出来了。老师再写上名字,盖上一方印章,使作品更完整,中国画讲求诗书画印融为一体。
4.欣赏提高。
欣赏名家作品:笔墨在老师手里变成了一串葡萄,在大师的手里就变成了魔法棒,能变出更美更生动的作品。让我们一起来看............欣赏学生作品:跟你们一样的同龄人也学着大师的样子挥毫泼墨,创作了不少的作品,瞧一瞧,你认为那一幅作品最美?美在什么地方?......我们看了大师的作品也欣赏了小朋友们的作品,你有想法了吗?我们来进行第三个游戏。
(三)学生尝试、自主水墨游戏
游戏三:水墨大比拼游戏规则:1.运用今天学到的知识,画一画你最喜欢的形象,人物、动物、植物都可以尝试。 2.大胆表现,完成一至两副作品,比比谁画的最美。
(四)作业展示、评价。
师:在坐的每一位都是我们的小评委,你来看一看那一幅作品用笔最灵活。生:......
师:哪一幅作品中的墨色变化最丰富?生......
师:你认为哪一幅最美啊?生:......今天第一次跟水墨做游戏,大家就有这样的表现,老师真是由衷的佩服你们,我们用热烈的掌声鼓励下自己吧!
(五)拓展。今天这节课老师带领大家摸到了水墨画的大门,打开这扇门你将看到更加精彩的艺术世界,相信大家一定能把我们这门独特的艺术传承并发扬光大,大家对自己有信心吗?