小学数学北师大版六年级下好玩数学-可爱的小猫表格式教案

文档属性

名称 小学数学北师大版六年级下好玩数学-可爱的小猫表格式教案
格式 zip
文件大小 35.0KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2022-03-03 06:24:47

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文档简介

课题 好玩数学-可爱的小猫教案
目标 1.在解决问题的过程中体会到数学的价值和学习数学的趣味性,增强学生学习数学的兴趣。 2.通过探究发现数对的规律,能根据发现的规律写出相关点的数对,并能根据某一图形对应点的数对,描画出相应的图形。 3.能根据具体情境写出确定点的数对,进一步复习巩固数对的知识。
重点 进一步掌握用数对确定位置的方法,能发现几个相关图形数对变化的规律。
重点 突破 通过观察分析,探索图形间已经确定的点的数对之间的关系,从而发现其变化规律。
难点 能根据图形数对的变化规律,把具体图形变形,会用数对设计出新的图形。
难点 突破 通过图形间数对的规律,写出相应点的数对,画出图形,并能通过这种变化规律,设计图形。
教法 运用观察分析法、小组合作法、探索发现法等教学方法引导学生掌握本节课所学知识点。
学法 学生通过讨论交流、探究发现,发现几个相关图形数对的变化规律,掌握用数对设计图形的方法。
课前 准备 教师 课件、投影仪。
学生 铅笔、直尺。
过程 引入 1.在四年级学习确定位置时,我们曾经学习过有关数对的知识,谁能举例说说,数对是怎样表示位置关系的? 引导学生回忆数对的知识后回答:像(2,3)这样用来表示位置的两个数,就是数对。数对的前面一个数表示第几列,后面的一个数表示第几行。 2.下面,我们一起来做个小游戏。请同学们从左往右看看,你在教室的第几列第几行,用数对表示出来。然后指名一位学生报一个数对,这个数对表示的是哪位学生,哪位学生就站起来,由站起来的学生继续报下一个数对,如果谁站错了,就罚他表演一个节目。 引导学生在游戏中,进一步感受数对表示位置的科学性。 3.师揭题:今天这节课,我们继续来学习用数对表示位置。(板书题目) 【设计意图】通过回忆旧知,唤起学生的记忆;再通过游戏,让学生进一步熟练掌握用数对表示位置的方法,为新知的学习做好准备。
探新 (一)探究“小猫”的变形。 1.填写猫乐乐轮廓的点的数对(课件出示教材第56页小猫乐乐情境图)。 (1)指名学生读题。 (2)题目要求我们将表示乐乐轮廓的点的数对填在下面的括号里,你们会填吗?请根据乐乐的轮廓图认真填写。 ①同伴互相检查数对的填写情况,并订正。 ②学生独立完成数对的填写。 2.探究欢欢、晶晶、天天轮廓点的数对的规律。 (1)师:乐乐的轮廓图,都已经用数对表示出来了。可是,小猫家族还有欢欢、晶晶、天天三只小猫,但是教材中没有给出它们的轮廓图,只给出它们轮廓的点的部分数对,我们怎样才能画出这三只小猫的样子? 引导学出观察教材中的表格后回答:表格中给出了欢欢、晶晶、天天轮廓的点的部分数对,我们可以根据给出的数对,找出这些数对与表示乐乐轮廓的对应点数对之间的规律,把其它各点的数对写出来,这样,就可以画出天天、晶晶和欢欢的轮廓了。 (2)要求学生先独立观察思考,寻找天天、晶晶、欢欢轮廓的点的数对的规律,然后小组交流讨论。 ①要求学生在小组内互相说说自己的发现。 ②学生观察思考,寻找规律。 ③分组交流。 学生汇报预测: 生A:与乐乐相比,表示欢欢轮廓的点的数对是两个数都乘2. 生B:通过观察,我们发现:与乐乐相比,表示晶晶的轮廓的点的数对第一个数不变,第二个数乘2. 生C:通过合作交流,我们发现:与乐乐相比,表示天天的轮廓的点的数对是第一个数乘2,第二个数不变。 (3)师:同学们已经把表示天天、晶晶和欢欢的轮廓的点的数对的规律找出来了。下面请同学们根据你们找出的规律,把教材第56页表格中空白处的数对填写完整。 ①学生根据找出的规律独立填写表格中的数对。 ②学生交流填写并订正。 3.根据天天、晶晶和欢欢轮廓的点的数对画出它们的轮廓。 (1)学生根据表示每只小猫轮廓的点的数对用铅笔描点,并用直尺画出它们的轮廓。 (2)学生在小组里展示自己的作品,互相评比,选出画得最好的。 (3)教师用幻灯展示几幅画得好的和画得差的。让学生评价,分析画得好的原因,针对画得差的引导学生说出应该如何改进。 (4)提问:比较一下,看看欢欢、晶晶、天天和乐乐有什么不同? ①同桌互相说说自己的发现。 ②学生观察比较四幅轮廓图,寻找它们的同点 ③教师指名提问。 生A:我发现与乐乐相比,欢欢的宽度和高度都变了,但整体形状没有改变,只是整个图形变大了。 生B:我发现与乐乐相比,晶晶的宽度没有变,只是高度变了。 生C:我发现与乐乐相比,天天的高度没有变,只是宽度变了。 师小结:通过同学们的观察,可以发现把某个图形轮廓的点的数对按一定的规律改变后,就能使这个图形“变形”。今后,我们也可以用这种方法来改变图形。 (二)设计“变形”的图案。 1.师:同学们,通过刚才的探究,我们掌握了使图形“变形”的方法。生活中,我们也可以利用刚才探究出来的方法将图案“变形”。你们想试一试吗?(生:想) 2.要求学生在方格纸上用刚才所掌握的让图形“变形”的方法把图中的“M”设计成一个“变形”的图案(课件出示教材第57页的“M”图)。 (1)学生认真思考、独立设计图案,教师边巡视边指导。 (2)完成后,和同伴说一说,自己是如何设计的,再把设计好的图案在小组里展示。 反馈: 生2:我也是先写出表示这个字母轮廓的点的数对,然后把数对的第一个数不变,第二个数乘2,接着描画出来,就是“变形”后的图形。 生B:我先写出表示这个字母轮廓的点的数对,然后把数对的第一个数乘3,第二个数不变,接着描画出来,就画出了“变形”后的图形。 3.师小结:通过同学们的作品展示和发言,可以看出,同学们对本节课的知识掌握得很好。有兴趣的同学,课后可以再用我们掌握的使图形“变形”的方法,画出更奇特的图形。 【设计意图】让学生运用本节课学习的方法设计“变形”的图形,既是对前面所学知识的巩固,又是对所学知识的拓展。学生通过设计图案,拓宽了思路,发展了思维,对数对的作用也有了更深层次的理解。
小结 通过本节课的探究,你一定收获颇丰。谁愿意告诉老师,这节课你的学习收获? (学生交流讨论,最后全体总结。)
板书 数学好玩 乐乐 表示轮廓的点的数对(基准) 晶晶 第一个数不变,第二个数乘2 图形变长 天天 第一个数乘2,第二个数不变 图形变宽 欢欢 两个数都乘2 图形按比例变大
作业 设计 下面是一个小兔的图形,请你把组成小兔轮廓的点的数对在括号里填写完整。 A(0,1) B(0,8) C(1,10) D(5,10) E(6,8) F( , ) G( , ) H( , ) I( , ) J( , ) K( , ) L( , ) O( , ) M( , ) N( , )