认识图形教学设计
【教学内容】
人教版一年级上册第五单元认识图形
【教学目标】
1.使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球,能够辨认这些图形并准确地说出它们的名称。
2、感知正方体、长方体、圆柱、球的特征、能够根据特征辨别图形。
3.从实物抽象到图形,培养学生的想象能力和初步的空间观念。
4.让学生在多种形式的活动中,综合运用多种感官,体验数学知识的形成过程,感受学习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系。
【教学重难点】
教学重、难点:初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形,初步建立空间观念。
教学方法:情境演示、启发式教学法、 实践操作法。
【教具准备】
各种形状的实物,多媒体课件。
【教学内容】
1、 参观图形小镇
引导语:孩子们,你们见过机器人吗?今天我们的课堂上也来了一个机器人,他长得很特殊,是老师画出来的,让他出来和大家打声招呼吧。(播放机器人打招呼的动画)
1、你知道方方的的家乡吗?它来自图形小镇。你看,在图形小镇里有许多有趣的建筑。你看到有什么形状?(长方体……)学生说出名称后,将图形贴在黑板上。(设计意图:参观图形小镇,从小镇的建筑中引出今天要认识的立体图形)
2、 新授。
1、 从表象的认知出发,对所准备的物品进行分类。(小组合作)
哇,你认识这么多形状啊,再来跟它们打打招呼吧,要牢记好朋友的名字哦。今天我们要学习关于图形的知识,相信学完之后会让我们更加了解这些好朋友的。
老师给大家带了一些小礼物,看见了吗?听要求:请小组长将袋子里的东西全部拿出来,然后小组合作分一分,把你认为是长方体的放在一起,正方体放在一起……分成4堆,听清楚了吗?合作开始。(设计意图:以小组合作的形式增强组员之间合作的意识,合作探究对物品形状的把握,正确地归集到对应的立体图形类别。)
2、 小组学生在分的时候,请一个小组的学生上台分实物照片,作为展示。
3、 常规:分好后放在桌面不动,掉了先不捡。现在我们来看看分类的情况。
4、 讲评分类的情况。
长方体有:牙膏盒,饼干盒,文具盒;正方体有:积木,魔方,骰子;圆柱有:可乐罐,纸巾筒;球有:乒乓球,皮球。你分对了吗?分完之后,刚才很乱的物品,现在被分得很整齐了,我们在生活中也可以这样学习整理。(设计意图:通过分类,感知生活中的数学,渗透分类整理的数学思想。)
5、 摸一摸。
谁来告诉我,这些形状里面,最不听话的是哪样?(球)它怎么不听话了?(滚来滚去)为什么它老是滚来滚去呢?摸一摸,它圆鼓鼓的,放不稳。因为它只有曲面,没有平面。(将容易滚动的球放进袋子里)
还想把谁放进去呢?为什么?
顺序不定:
圆柱:这样放,也不太听话,因为它这也有曲面,这样放的话就不容易滚动了,这是个平平的面,而且这两个圆形的平面大小形状都一样,所以圆柱看起来上、下一样粗。
长方体、正方体:容易滚动吗?它们只有平面,没有曲面。
长方体:请你摸一摸,有什么感受?(让学生畅所欲言)说完后,教师引导:你看看老师手里拿的是数学里的长方体,现在摸的是长方体的……(上面)那这是……(下面)还有……(前面、后面,左面,右面)一共有几个面?(6个)有相同的面吗?(看看它的上面和下面)上面和下面,左面和右面,前面和后面大小形状完全一样,也就是说对着的面大小形状都一样。
正方体:再看看正方体,有几个平面呢?(6个)有没有一样的面呢?它很特殊哦,6个面大小形状一样,而且都是正方形,所以看起来方方正正的。
6、 游戏:滚山坡。
小朋友们,现在我们来做个游戏吧,今天认识的4个好朋友想比一比谁下山快?你能先猜一猜吗?(为什么)一起观看动画。建议圆柱用什么姿势下山会更快一些?
小结:看来啊,这4个新朋友,各有各的特点,你不会把它们认错了吧?请大家打开书第34页,是我们今天学习的内容。(经过刚才我们的分类整理, 分出了长方体、正方体、圆柱和球)
7、 活动:请大家把书反扣在桌面上,下面我们来找一找,你在哪里还见过今天我们认识的立体图形呢?
8、 欣赏。
老师这里找了一些生活中的立体图形,我们一起来看看吧。(最后一幅图使用积木图,引出下道练习题)
积木图:你看这是什么?是由什么搭成的?哦,原来相同的正方体可以搭在一起,搭成其它立体图形。那你知道这四幅图中哪些是由4个正方体搭成的吗?请你打开书第35页,在4个正方体拼成的图形下面打“√”。
3、 巩固练习。
1、 做一做(课本第35页)
2、 机器人方方的组成。
方方又回到我们身边了,你看它的身上也有一些立体图形,你看到了吗?每种立体图形有几个呢?我们一起来合作完成吧!
3、 37页第1、2题。
4、 提高。
送特殊的立体图形回家。
课后思考题:我们的课堂太热闹了,吸引了好多立体图形,可是有几个立体图形迷路了,你能送它们回家吗?
5、 全课总结。
今天在课堂上你认识了什么?长方体和正方体容易滚动吗?圆柱和球呢?课后我们要多找一找,不要把我们刚认识的朋友认错了哟!
6、 板书设计。
认识图形
教学反思:
在新课标中明确指出,在低年级的教学中教师要充分利用学生的生活经验,设计生动有趣的数学教学活动,激发学生的学习兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学知识。所以,我的开头便是创设了机器人带你参观图形小镇的情境,学生的兴趣一下子就上来了。而且在课堂的练习部分也加上了一个情境的延续部分,找找机器人身上的立体图形,不仅可以吸引学生的注意力,更有效的组织了课堂纪律。
一、引导学生独立思考与合作交流,在自己的实践中不断的发现,不断的获得知识。
在低年级教学中,动手实践,自主探索,合作交流是学生学习数学的重要方式。所以,在设计的时候,我便让学生亲自动手去分类,按照立体图形的名称去分,鼓励学生发表自己的意见,只要有自己独到的见解,教师就应当给予肯定与鼓励。再有,我设计了一个环节,让学生摸一摸,看一看通过这样的设计,可以让学生自己在动手操作的时候发现这些物体的特点,并培养了学生合作交流的能力。
二、培养学生初步的应用意识和解决问题的能力。
在认识了这四种物体后,教师让学生举例子,让学生在生活找这些物体的影子,让学生感受生活中的数学,体会学习数学的重要性。而在最后一个环节中,加入了让学生欣赏生活中的立体图形图片,孩子们情绪高涨,他们不仅从图片中感受到了所学物体的美,同时也激发了学生热爱生活的情趣。
总之,在本课教学实践中,既产生了我所意想不到的惊喜,也留下了值得我进一步思考的问题:
1、在以后的教学中发现孩子都对球的特点掌握很好,但是对正方体和长方体不容易区分。例如:其中有一个面是正方形的长方体,孩子很容易认为是正方体。将其设计在提高题——送特殊的立体图形回家中,在操作环节上,老师可以拿出这种类型的实物,让孩子们观察,从而能更轻易说出它的形状。和学生共同探讨,引发学生一些思想的碰撞。
2、对学生的评价过于单调。所以在以后的课堂中,我会积极加强自己的评价性语言,对学生进行多方面的评价,如从学习态度上评价,从积极性上评价,还有的比如说从速度上,从动脑上,从今后的发展上,从思维的灵活性,对学生进行评价,再结合一些小奖品的利用,使学生感到学习没有压力,而且使学生更乐于去学习,获得了学习知识的成功感。