第12章 人体的自我调节
第1节 神经系统与神经调节
1.知识与技能
(1)描述神经系统的组成和神经元的基本功能
(2)描述神经元的形态结构特征,分析神经元适应其功能的结构特点
2.过程与方法
学会分析并解决问题,说明人体各部分协调动作主要依靠神经系统调节来实现
3.情感、态度和价值观
(1)尝试从自己生活经验出发,提出问题,作出假设,体验科学,从而激励自己更有效学习
(2)从学生的具体生活体验出发,激发学生的学习兴趣和探索生命奥秘的探索精神
【教学重点难点】
1、重点
(1)说出神经系统的组成概况和神经元的基本结构与功能
(2)说明人体各部分协调动作主要靠神经调节来实现。
2、难点
神经元的结构与功能特点
【教法与学法】
1、教法:多媒体教学,问题解决法,讲授法,小组合作学习等
2、思考、讨论,归纳总结法
【课前准备】
多媒体课件的制作
【教学过程】
教学设计内容 教师活动 学生活动
一、创设情境,引入新课 由体育课引出问题 播放“学生篮球赛”视频 1、请推测运动员此时的心情怎样? 2、此时他的心跳、呼吸频率会改变吗?会变得怎样? 3、运动员投篮时的动作怎么样? 4、在投篮的这一过程中,运动员为何能在如此紧张、短暂的瞬间完成这一系列复杂的投篮反应? 讲述原因,从而引入课题并板书: 神经系统与神经调节 二、新授课 1、讲述人体的自我调节包括神经调节和激素调节。 讲述:研究表明,人体内的调节过程是十分复杂的,其中神经系统的调节起着最为主要的作用。 活动:“我说你看”介绍游戏规则,学生活动进行。 思考游戏时的反应状态,为什么发生改变?谁在调节? 设疑:神经系统的调节为什么能发挥出最为主要的作用呢? 讲述:同学们想知道为什么吗?要想知道为什么我们就需要了解神经系统的结构与功能。 (一)神经系统的组成 1、指出大脑、小脑、脑干 2、人体神经系统的组成? (1)神经系统的组成器官? (2)脑和脊髓的形态和位置? (3)脑神经和脊神经的形态和分布? (4)神经系统各组成部分的相互联系与关系? 3、神经系统的组成概括 讲述:神经调节的每一个信息都是以神经细胞为单位来传递和产生的。要想了解神经系统的调节作用是怎样发生的,我们就需要了解神经细胞的结构与功能。 神经元是神经系统结构与功能的基本单位 神经元的结构? 板书:神经元分为胞体和突起两部分 2、神经元的基本功能? 板书:神经元功能:接受刺激、产生冲动、传导冲动 3、神经冲动(冲动)? 4、演示神经冲动在神经元中的传导 5、神经传导的方向? 板书:树突→胞体→轴突 6、阅读总结神经元的结构和功能 (三)神经元的分布 阅读思考: 灰质、白质、神经节、神经的概念 三、课堂练习 多媒体展示练习,通过练习小结 四、问题设疑: 同学们,当你的手无意中被针扎了一下时,你会有什么感觉?你可能会作出什么动作反应? 五、作业 1、基础训练 2、预习课本72—74页“反射是神经活动的基本方式”的内容 提问: 1、为什么我们班同学体育课剧烈运动时,我们的呼吸、心跳都会加快 2、前段时间我们学校举办篮球赛,大家都有精彩表现,投篮一瞬间生理有哪些变化? 投影展示学生投篮精彩瞬间教师与学生交流 教师讲述原因 教师设疑 学生分组活动 教师讲述引入到神经系统的结构与功能 出示投影 强调“脑”与“大脑”的区别 投影“人体神经系统的形态与结构组成” 教师作扼要介绍 投影框架图 教师讲述引入到神经细胞的结构与功能 投影展示神经细胞的结构图 展示问题 生回答:神经元分为胞体和突起两部分,其中多而短的是树突,长只有一个的是轴突。 教师讲解 投影展示神经冲动在神经元中的传导过程 教师提问 指导学生总结 展示投影 讲解灰质、白质、神经节、神经的概念 多媒体展示练习题 设疑:我们的手为什么会有疼痛的感觉,为什么会作出缩手反应呢? 同学们想知道为什么吗? 请听下节课讲解。 学生根据自己的生活体验回答,与教师交流 学生认真观看 学生以过去经验回答 1、紧张 2、会改变。心跳加快,呼吸频率高 3、动作敏捷迅速 4、认真听教师讲述原因 学生思考,感到疑惑 观看投影指出 学生回答 观看投影思考、讨论 学生听讲 学生总结回答 观看投影,认识结构 学生看书回答 学生仔细观看 学生观看思考回答:树突——胞体——轴突 阅读思考总结 观看投影 听取讲解,注意概念区别 学生积极思考回答 学生回答:疼痛,会缩手 学生产生疑问 对下节课的学习充满期待
【板书设计】
12.1 神经系统与神经调节
一、神经系统的组成器官:脑、脊髓和神经
二、神经系统的基本结构和功能单位——神经元
1、神经元组成:胞体和突起
2、神经元功能:接受刺激、产生冲动、传导冲动
3、神经冲动传导的方向:树突→胞体→轴突
【教学反思】
本节课新知识点繁多,新概念新颖,学生记忆理解较难,从学生体育课出发切入课题,更容易激发学生学习兴趣。通过游戏环节加深学生对神经调节的认识和理解。选择不同图片、动画帮助学生形成直观印象。辅以练习达到巩固知识点目的。课堂上也存在很多问题,比如游戏环节学生参与度不高,没有达到预想效果。对于学生的回答,没有很好的评价反馈。这些需在日后教学中加强练习,以提高课堂教学效率。
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