课件24张PPT。动画制作(一)动画的应用动画原理动画由多幅连续画面组成,当画面快速、连续在播放时,由于人眼存在“视觉滞留效应”‘而产生动感。 动画的分类三维动画二维动画从空间角度来划分常见格式:*·swf、 *·flc常见格式:*·avi、 *·flc二维动画与三维动画区别二维动画画面构图相对简单,不具深远感(例:动画片《小熊威尼》)
三维动画具有立体感、深远感甚至有材质感(例:三维城市规划)制作二维动画的常用软件:Macromedia Flash、 Autodesk Animator Studio、 Ulead Gif Animator等时间轴:包括层编辑区和时间线,是动画制作的最重要的区域,编辑动画的工作台,加工动画的流水线。 图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片,可以根据需要,在不同的层上编辑不同的动画而互不影响,在放映时得到的是各图层合成的效果。帧是构成一个连续动画最基本的元素,代表着不时刻,不同的帧即不同的时刻,一个动画由若干个帧按照时间序列排列而成,按照从左到右播放,就形成了动画。 逐帧动画是一个由若干连续关键帧组成的动画序列,后一帧相对于前一帧都有一些细微的变化。当移动时间轴上的播放头,或播放动画时,播放头依次通过每个关键帧,让每个画面依次展现在我们的视觉中,这就会让观察者产生“对象在运动”的错觉。因此,它的制作方法跟电影胶片相似,是与传统动画制作类似的最为基础的动画制作方法。逐帧动画 在制作逐帧动画时,需要对每一帧的内容进行逐个制、处理,工作量很大,而且生成的动画比较大。但能产生相当强的动画效果,只要你能想到,能绘制出来,就能形成动画。因此,逐帧动画适合于制作较为复杂的动画效果。逐帧动画1、创建第一帧对象
2、在欲发生变化点,插入空白关键帧,并绘制对象。
3、在中间位置任选一帧,通过属性面板创建形状补间。形状渐变动画操作步骤操作演示
“圆变正方形”返回拓展练习设置动画把字母从“X”依次变成Y、Z,最后变成X。※操作提示:注意形状渐变的对象必须是分离图形([修改]—[分离])。三维城市规划返回返回