《我们来下棋》教学设计
教材来源:义务教育《美术》教科书/湖南美术出版社2013版
内容来源:小学三年级美术(下册)
课 题:我们来下棋
课 时:一课时
授课对象:三年级学生
目标确定的依据:
1、课程标准的相关要求
《义务教育美术课程标准》2011版课程中指出,“设计·应用”领域是指了解设计与工艺的知识、意义、特征与价值以及“物以致用”的设计思想,知道设计与工艺的基本程序,学会设计创意与工艺制作的基本方法,逐步发展关注身边事物、善于发现问题和解决问题的能力。感受各种材料的特性,根据意图选择媒材,合理使用工具和制作方法,进行初步的设计和制作活动,体验设计、制作的过程,发展创新意识和创造船力。养成勤于观察、敏于发现、严于计划、善于借鉴、精于制作的行为习惯和耐心细致、团结合作的工作态度,增强以设计和工艺改善环境与生活的愿望。
2、教材分析:
本课属于“设计·应用”领域
本课让学生较充分地感受棋文化以及棋子造型、棋盘设计之美,激发学生对祖国传统文化的热爱之情。引导学生发现不同主题棋盘的设计及不同的个性化表现,有意识地选择自己喜欢的主题进行造型设计表现与应用,用充满想象力的独特的造型和色彩展现棋盘的有趣与新颖。教材展示了不同种类的棋盘和立体造型的棋子,如手绘棋盘,立体棋盘等等。还展示了现代游戏棋以启发学生产生更多的设计表现方式,知道3种或3种以上制作的方法,尽情地表现自己设计有趣的棋盘。
3、学情分析:
三年级属于第二学段的学生,这一阶段学生基本形成了健康的审美情趣,大部分学生对美术学习有着浓厚的兴趣,该年级学生想象力丰富、大胆,敢表现自己的想法,表现自己想表现的内容,学生学习兴趣浓厚。教学过程中应对他们的动手能力进一步深化,侧重对棋类文化的学习和渗透,加强学生对技能的综合运用能力,感受美术所带来的乐趣。
基于课程标准、教材分析、学情分析、拟定以下学习目标:
1、了解棋文化,培养学生对历史悠久的棋文化的热爱之情。
2、激发学生的兴趣,鼓励学生大胆选择新颖的主题,设计曲折的路线以及巧妙的关卡。
3、运用所学知识制作趣味游戏棋盘,提高学生对游戏棋趣味性感受、以及对综合材料的运用能力,体会艺术与生活的统一。
教学重难点
1、重点:设计一幅主题突出、想象独特、线路清晰的游戏棋盘。
2、难点:合理高效的开展协作,设计游戏棋盘。
评价任务:
评价任务 评价要点 针对目标
通过教师课堂游戏,激发学生学习兴趣。 教师以“郑州一日游”为范画,寻找游戏棋盘的设计主题。 针对目标1
通过小组讨论,分析棋盘的设计要素起始点、路线、关卡。 设计的路线,关卡是否符合游戏棋的主题,是否具有趣味性。 针对目标2
通过探究学习掌握制作游戏棋盘的方法并按要求展示作品。 作品能否展现游戏棋的趣味性,能否表达艺术与生活的统一。 针对目标1、2、3
教学过程:
学习目标 学生活动 教师活动 评价
导入 游戏导入:一位同学上台遥控骰子,一位同学前进,通过关卡,最短时间返回讲台,即为获胜。 教师邀请学生来做下棋游戏,引出课题《我们来下棋》。
目标一目标二目标三 活动一:定主题1.思考:老师示范的棋盘主题是什么,并回答问题。2.小组活动:1分钟时间小组讨论自己小组游戏棋盘的主题。活动二:选起始点小组活动:1分钟时间根据你们小组的主题选择棋盘的起始点,并说出你的理由。活动三:布置线路1.小组内尝试绘制线路2.思考:老师给出的三位同学的线路出现了哪些问题?3.小组活动:结合教师总结的三种线路图,查找小组棋盘线路的优缺点。活动四:设计关卡1.连线游戏:主题与关卡,掌握关卡应紧扣主题。2.欣赏除手绘制作棋盘之外,还有立体手工制作,彩纸粘贴等制作棋盘的方法,掌握色彩对比要丰富等美术知识。3.回顾制作棋盘的方法。4.欣赏学生作业活动五:作业设计1.6人组成一小组,用集体创作的方式,设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。2.展示作品。 1.出示学习目标2.问题:老师示范的棋盘主题是什么?3.引出设计棋盘的主题引领学生根据主题选出有特色的的起始点。1.引领学生从纸的一端到另一端,首尾相连,呈螺旋状总结三种设计线路的方法。2.引领学生大胆设计创作棋盘线路,并发现问题。1.通过连线游戏分析关卡是否紧扣主题,找到修改方法。2.通过欣赏作品,发现更多的制作方法。3.激发学生的创造力和想象力。引领学生通过小组合作的方式大胆的设计创作游戏棋盘。 选择积极向上的游戏棋盘主题名称。选择的起始点是否与主题贴合线路是否合理。棋盘的关卡设计能否与主题紧密贴合小组合作意识是否团结,作品是否整洁鲜亮有创意。
拓展 我国棋文化源远流长,请大家课后积极去发现身边的民间故事、历史,还有什么样的民间事物让你感兴趣,试着跟同学朋友说一说吧。
板书设计: 我们来下棋新颖的主题设定起点和终点曲折的路线巧妙的关卡