5.2用列举法求概率

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名称 5.2用列举法求概率
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资源类型 教案
版本资源 人教版(新课程标准)
科目 数学
更新时间 2013-01-04 15:16:53

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文档简介

课件60张PPT。5.2用列举法计算概率
请同学们回答下列问题。
1. 概率是什么?
2. P(A)的取值范围是什么?
3. 在大量重复试验中,什么值会稳定在一个常数上?我们又把这个常数叫做什么?
4. A=必然事件,B是不可能发生的事件,C是随机事件。请你画出数轴把这三个量表示出来。 渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力,体验数学方法的多样性灵活性,提高解题能力。 通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体验数学方法的多样性灵活性,提高解题能力。 1.从分别标有1、2、3、4、5号的5根纸签中随机地抽取一根,抽出的签上的号码有5种可能的结果,即1、2、3、4、5,每一根签抽到的可能性相等,都是 。 2.掷一个骰子,向上一面的点数有6种可能的结果,即1、2、3、4、5、6,每一个点数出现的可能性相等,都是 。(1)以上两个试验有什么共同的特点? (2)对于古典概型的试验,如何求事件的概率?概率的求法 一次试验中,可能出现的结果有限多个。一次试验中,各种结果发生的可能性相等。当m=n时,A为必然事件,概率P(A)=1,
当m=0时,A为不可能事件,概率P(A)=0.例1:掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率:
(1) 点数为2;
(2) 点数为奇数;
(3) 点数大于2且小于5。例2 掷1个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数,
(1)求掷得点数为2或4或6的概率;
(2)小明在做掷骰子的试验时,前五次都没掷得点数2,求他第六次掷得点数2的概率。 .解:掷1个质地均匀的正方体骰子,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种。这些点数出现的可能性相等。例3:图是一个转盘,转盘分为7个相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色。指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当指针指向右边的扇形)。求下列事件的概率:
(1)指针指向红色;
(2)指针指向红色或黄色;
(3)指针不指向红色。例4:图是计算机中“扫雷”游戏的画面。在一个有9×9个小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能藏1颗地雷。
小王在游戏开始时随机
地踩中一个方格,踩中后出
现了如图所示的情况。我们
把与标号3的方格相临的方
格记为A区域(画线部分),
A区域的部分记为B区域。数
字3表示在A区域有3颗地雷。
那么第二步应该踩在A区域
还是B区域?例5:掷两枚硬币,求下列事件的概率:
(1)两枚硬币全部正面朝上;
(2)两枚硬币全部反面朝上;
(3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上。 “同时掷两枚硬币”,与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?例6:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1) 两个骰子的点数相同;
(2) 两个骰子的点数的和是9;
(3) 至少有一个骰子的点数为2。例7:甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I。从3个口袋中各随机地取出1个小球。
(1)取出的3个小球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别是多少?
(2)取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少? 一次实验涉及三个因素(或更多)时,列表就不方便了,为了不重不漏的列出所有可能结果,通常采用树形图。第一步:可能产生的结果为A和B,两者出现的可能性相同且不分先后,写在第一行。
第二步:可能产生的结果有C、D和E,三者出现的可能性相同且不分先后,从A和B分别画出三个分支,在分支下的第二行分别写上C、D和E。树形图的方法第三步:可能产生的结果有两个H和I,两者出现的可能性相同且不分先后,从C、D和E分别画出两个分支,在分支下的第三行分别写上H和I。(如果有更多的步骤可依上继续)
第四步:按竖向把各种可能的结果竖着写在下面,就得到了所有可能的结果的总数。再找出符合要求的种数,就可以利用概率和意义计算概率。解:根据题意,我们可以画出如下的“树形图”:这些结果出现的可能性相等。 什么时候使用“列表法”方便,什么时候使用“树形图法”方便? 当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法。 当一次试验要涉及3个或更多的因素时,通常采用“画树形图”。例8:口袋中一红三黑共4个小球,一次从中取出两个小球,求 “取出的小球都是黑球”的概率直接列举例9:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1)两个骰子的点数相同
(2)两个骰子的点数之和是9
(3)至少有一个骰子的点数为2 4.当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法。当一次试验要涉及3个或更多的因素时,通常采用“画树形图”。1.掷一个骰子,向上一面的点数共有____种可能.每种可能性的概率为 .2.口袋中有2个白球,1个黑球,从中任取一个球,摸到白球的概率为______.摸到黑球的概率为 .63.从一幅充分均匀混合的扑克牌中,随机抽取一张,抽到大王的概率是( ),抽到牌面数字是6的概率是( ),抽到黑桃的概率是( )。
4.四张形状、大小、质地相同的卡片上分别画上圆、平行四边形、等边三角形、正方形,然后反扣在桌面上,洗匀后随机抽取一张,抽到轴对称图形的概率是( ),抽到中心对称图形的概率是( )。
2
27 1
5413
54 0.75 0.755.一张圆桌旁有四个座位,A先坐在如图所示的座位上,B、C、D三人随机坐到其他三个座位上。求A与B不相邻而坐的概率为 .6.如图,小明的奶奶家到学校有3条路可走,学校到小明的外婆家也有3条路可走,若小明要从奶奶家经学校到外婆家,不同的走法共有________种97.在一个盒子中有质地均匀的3个小球,其中两个小球都涂着红色,另一个小球涂着黑色,则计算以下事件的概率选用哪种方法更方便?
(1)从盒子中取出一个小球,小球是红球
(2)从盒子中每次取出一个小球,取出后再放回,取出两球的颜色相同
(3)从盒子中每次取出一个小球,取出后再放回,连取了三次,三个小球的颜色都相同。直接列举;列表法或树形图;树形图。8.回顾例4,如果小王在游戏开始时踩中的第一个格上出现了标号1,则下一步踩在哪一个区域比较安全?9.掷一枚质地均匀的硬币的试验有几种可能的结果?它们的可能性相等吗?由此确定“正面向上”的概率。10.袋子中装有红、绿各一个小球,随机摸出1格小球后放回,再随机摸出1格。求下列事件的概率:
(1)第一个摸到红球,第二个摸到绿球;
(2)两次都摸到相同颜色的小球;
(3)两次摸到的球中有一个绿球和一个红球。11.经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能向左转或向右转,如果这三种可能性大小相同。三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率:
(1)三辆车全部继续直行;
(2)两辆车右转,一辆车向左转;
(3)至少有两辆车左转。12.一黑一红两张牌.抽一张牌 ,放回,洗匀后再抽一张牌.这样先后抽得的两张牌有哪几种不同的可能?他们的概率各是多少?能否用不同
的方法来解?列表画树状图解:红,红;枚举红,黑;黑,红;黑,黑.13.一个袋中里有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色,除颜色外其余特征均相同,若从这个袋中任取2个珠子,都是蓝色珠子的概率为多少?解:由题意画出树状图:开始 由树状图可以看出,所有可能出现的结果共有4个,都是蓝色珠子的结果有1个。故14.奥地利遗传学家孟德尔曾经将纯种的黄豌豆和绿豆杂交,得到杂种第一代豌豆,再用杂种第一代豌豆自交,产生杂交第二代豌豆,孟德尔发现第一代豌豆全是黄的,第二代豌豆有黄的,也有绿的,但黄色和绿色的比是一个常数。孟德尔经过分析以后,可以用遗传学理论解释这个现象,比如设纯种黄豌豆的基因是yy,纯种绿豌豆的基因是gg,黄色基因是显性的,接下来,你可以替孟德尔来解释吗?第二代豌豆是绿豌豆的概率是多少呢?想一想,生活中还有类似现象吗?你能设法解释这一现象吗?解:第一代杂交豌豆绿豆ggyyyg(或gy)yg黄豆yyygyggg第二代杂交豌豆15.经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能左转或右转,如果这三种可能性大小相同,同向而行的三辆汽车都经过这个十字路口时,求下列事件的概率:
(1)三辆车全部继续直行;
(2)两辆车右转,一辆车左转;
(3)至少有两辆车左转。16.如图,是一个转盘,转盘被分成两个扇形,颜色分为红黄两种,红色扇形的圆心角为120度,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率。(1)指向红色;(2)指向黄色;
(3)小明和小亮做转转盘的游戏,规则是:
两人轮流转转盘,指向红色,小明胜;指向
黄色小亮胜,分别求出小明胜和小亮胜的概率;
你认为这样的游戏规则是否公平?请说明理由;
如果不公平,请你设计一个公平的规则,并说明理由。 可以设计如下的规则:两人轮流转转盘,指向红色,小明胜,小明得2分;指向红色,小亮胜,小亮得1分,最后按得分多少决定输赢。因为此时P(A)×2=P(B)×1,即两人平均每次得分相同。∵P(A)<P(B),∴这样的游戏规则不公平。17. 掷1个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:
(1)点数是6的约数; (2)点数是质数; (3)点数是合数.
(4)小明和小亮做掷骰子的游戏,规则是:两人轮流掷骰子,掷得点数是质数,小明胜;掷得点数是合数,小亮胜,分别求出小明胜和小亮胜的概率;你认为这样的游戏规则是否公平?请说明理由;如果不公平,请你设计一个公平的规则,并说明理由。解:掷1个质地均匀的正方体骰子,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种。这些点数出现的可能性相等。 可以设计如下的规则:两人轮流掷骰子,掷得点数是质数,小明胜,小明得2分;掷得点数是合数,小亮胜,小亮得3分,最后按得分多少决定输赢。因为此时P(小明胜) ×2=P(小亮胜) ×3,即两人平均每次得分相同。(1) (2)
(3) (4)
2. (1) (2)
3. (1) (2)
4.