第3课 鼠标陪我玩一玩
课题名称
鼠标陪我玩一玩
授课班级
三(一)
授课时数
1
依据标准
课程标准:1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。3.在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
教学内容分析
本课是浙教版三年级上册教学内容,是第一单元《和电脑交朋友》中的第三课。通过学习本单元的前两课,学生已初步掌握了鼠标的操作,本节课在前两课的基础上,设计了游戏内容,巩固和熟练鼠标操作,帮助学生打好基础。
教学目标
知识目标:了解快捷方式。
技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序。
2.熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作。
情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确的看待电脑游戏。
学习者分析
三年级的学生刚刚开始接触计算机课,对操作计算机表现出极大的兴趣,但操作技能欠缺。通过《可爱的鼠标》一课学习,在鼠标和键盘的操作方面已打下了一定的基础。
由于生源和家庭背景不同,学生对计算机的认识和操作存在太很程度差异,因此,在课堂教学中要特别注意分层教学。
知识点学习目标描述
知识点编号
学习目标层次
具 体 描 述
1-1
了解
了解快捷方式。
1-2
学会
学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序。
1-3
掌握
掌握鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作。
1-4
感受
感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣。
教学重点和难点
项 目
内 容
解 决 措 施
教学重点
鼠标的基本操作
游戏模式,多加练习
教学难点
鼠标的双击操作
教师音带,学生探究。
课前对学生的要求
了解鼠标的几种操作,初步掌握鼠标的操作方法。
板书设计(课件)
PPT 农场打地鼠游戏 娃娃拼图游戏
关于教学策略选择的阐述
为提高学生学习新知识的兴趣与成效,以故事导入,游戏作为练习,让学生在游戏中快乐学习。
课堂教学过程设计
教学环节
教学内容和教师活动
学生活动
设计意图、依据
回顾引入
1.故事引入
同学们还记得刘老师上节课给你们讲的故事吗?四兄弟的故事。
这四个兄弟里面有一个兄弟,他说总是有人摸他,大家说他是谁啊?
2.知识点回顾
那么同学们还记得鼠标有哪些操作啊?老师上节课讲了鼠标的五种操作,同学们还记得吗?
板书:指向,单击,右击,双击,拖放
单击、指向
PPT呈现指向和单击的定义。
指向:将鼠标移动到某个位置。
单击:快速的按一下鼠标左键。
(2)右击
那么右击呢?谁知到右击与单击的区别?(PPT呈现)
(3)双击
那么双击呢?双击与单击之间的区别?(ppt呈现)
四兄弟:主机,显示器,键盘,鼠标
生:鼠标
生:回答不完整,找学生补充。(单击,指向,拖放,右键单击,双击)
区别:单击是按一下左键,右击是按一下右键
双节是点击鼠标左键两下,单击是点击鼠标左键一下。
学生都喜欢听故事
上节课,学生都学会了鼠标的五种操作,但没有形成用科学的语言描述操作步骤的习惯,还是会说“点一下单击、点两下”。
从五中操作的想换关联和区别着手,让学生分清五种操作。
导入新课
1.谈话过度
看来同学们的记忆力都很好,那老师要考考你们的视力好不好,现在找找桌面上,在那里可以找到时间。
2.探究学习
现在你们尝试着用鼠标指向、单击、右击、和双击这个始终,看看有什么不同。
3.认识电脑钟
双击后出现的这个对话框叫做电脑钟。
谁知道这个电脑钟告诉了我们什么信息?
讲解电脑钟各部分的作用,以及使用方法。
生:右下角
指向会显示具体时间,
单击没有变化
右击会出现一个框框
双击会打开一个窗口
生:年、月、日、时间
学生自主探究,体会发现问题的快乐,建立自信。
电脑钟的使用
示范
用标准的语言查一查明年的六一儿童节是星期几?(单击年份旁边向下的三角,再单击月份旁边的三角,单击六月份,再单击一号,就能发现去年的六月一号是星期二)
2.练一练
你出生的那天是星期几?
一边操作一边用科学的语言来描述一下。
学生自己操作
学生操作之前,教师一定要清晰准确地讲授操作过程,供学生效仿、练习。
注重用科学的语言描述操作过程,养成良好的习惯。
比一比,赛一赛
老师给出题目之后,你们马上用电脑钟查一查,然后快速的举手,老师看到谁举手最快,就叫谁回答,回答对了就给你们组一颗星星。
题目一:2014年的国庆节是哪一天?
题目二:下个月的20号是星期几?
预设:学生跃跃欲试
【星期三】
【星期四】
竞赛方式调动学生积极性。
农场打地鼠游戏
同学们表现的都非常积极,作为奖励,老师给你们准备了一个小游戏。
分发游戏:农场打地鼠。
双击打开图标
学生自己玩游戏。
通过农场打地鼠游戏,熟练鼠标指向和单击的操作。
娃娃拼图游戏
老师要给你们玩儿另外一个游戏,这个游戏可没有那么简单了,要用到拖放操作哦。
你们上次课都练习了用桌面的图标摆成不同的图形,老师相信你们都能熟练地拖放图标了。
打开方式还和上一个游戏一样。
学生自己玩游戏
通过拼图游戏,联系指向、单击、右击和拖动四种操作。