彩墨游戏(二)(教案) 美术三年级下册

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名称 彩墨游戏(二)(教案) 美术三年级下册
格式 docx
文件大小 35.9KB
资源类型 教案
版本资源 人美版
科目 美术
更新时间 2022-03-27 17:55:30

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文档简介

彩墨游戏(二)
教材分析
水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,具有悠久的文化传统。我国的水墨画与其它的画种有着明显的区别,主要是有所用工具材料决定的,墨色的浓淡干湿、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,产生独特的艺术效果。中国画独特的艺术表现形式正符合《课表》对本学段的规定性要求,即通过教学,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,认识中国画,了解相关工具,在教师引导下通过观察,分析得出结论,激发学生对民族艺术的热爱。
教学目标
1.了解水墨语言的表达,尝试国画工具的运用。
2.通过游戏活动体验国画特性,随意涂抹,大胆尝试,自由表现出有趣味的国画。
设计理念
本课的绘画形式,工具材料对于三年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心会非常浓郁,但全新的技法对他们来说也是一种挑战。看似简单的彩墨游戏,细细品味起来却包含了很多内涵,如中国画的笔墨技法,现代的构成艺术,形,色与情感的融合等,标志着这节课的学习将是学生在“造型 表现”领域上的一次飞跃。
重点难点
重点:
体验国画的笔墨情趣。
难点:
围绕笔墨情趣产生联想。
教学过程
活动1【讲授】一、课前活动。
师:和老师一起做手操。(把手举起来,向上走,向下走,点个圈,按一按。)
师:你的手还能怎么动?
活动2【导入】二、导入新课
欣赏PPT《水墨情韵》的视频。
师:老师带来了一段非常有意思的视频。请小朋友们看看里面都出现了什么?
生:飞机,大厦,北京电视台,人物……
师:小朋友们看的真仔细,他们都是用什么绘画手法表现出来的?
生:中国画
师:是的,他们都是用国画的形式画出来的。
2.认识文房四宝
师:国画离不开什么?
生:笔墨纸砚
师:他们也叫做文房四宝,欢迎他们成为我们的好朋友,我们一起来玩一玩彩墨游戏吧!
3.板书——彩墨游戏(二)
活动3【活动】三、感受笔的运用(一)-----点的学习
(一)点的学习
点点舞(欣赏画家作品)
师:你看,毛笔在我们的手里多神气呀!宣纸就是毛笔的舞台,画家也情不自禁的想要在这个舞台上跳点点舞啦,小朋友们看看它是怎么跳的?画中你发现了哪些点?
生:圆点,长点,小点……
师:拿这些大大小小的点是怎么画出来的呢?
生:毛笔尖点就小,毛笔按下去就大。
师:是不是这样呢?一起来试试看吧。老师先轻轻快速地跳一跳,再重重慢慢地跳一跳,躺在纸上跳一跳。(教师示范不同的点的画法)
感知墨浓、淡变化
师:画家的画中的点深浅颜色一样吗?
生:有的深有的浅。
师小结:是的,墨色有着丰富的变化,产生了墨分五色的说法,即:焦、浓、重、淡、清。
师:我们一起来看看吴冠中先生所画的《不负丹青》,整幅画墨色深浅一样吗?
生:不一样,远处的山颜色浅,近处的比较深。
师:你猜画家是怎么画出这种深浅不一的画呢?
生:水多的一点,颜色就浅一点,水少一点,颜色就深一点。
师:那我们一起尝试看看,是不是像大家说的一样。(教师示范)老师先用浓墨画一点点,看,这就是焦墨,加上一点点水,是不是变淡了?要不要再加一点点水试试?(要)好,我们再加……(直到变成淡墨)
师小结:我们得出结论,墨色的深浅变化和水有关,水多墨少墨色就越淡。反之墨色就越浓。
1.学生练习(3分钟)
师:同学生一定很想试试看了吧,好吧,拿起笔,沾上墨,尝试着在纸上跳一跳点点舞蹈!(轻一点,重一点,深一点,浅一点……)
2.练习作业点评
教师简单选几幅作品,简单讲一讲。
(设计意图:这是最难的一个练习,学生不仅仅要学会点的方法,还要学会浓淡。很多学生都掌握不好水的比例。所以我将整课分为了三段式。这也是最关键的一段,花费的时间也比较多。让学生在自主学习中去发现如何变大小点,如何变深浅。自己找到答案后,老师来听你说,按照你的思路去尝试示范,看看出来的效果是什么样!反而提高了学生的积极探索精神,争先恐后的想去思考问题,希望老师能按照他们的意愿去示范。)
活动4【活动】四.感受笔的运用(二)-----线的学习
(一)欣赏吴冠中《成荷》
1.师:小朋友画的真不错,个个都是小画家,你们看!你们画的和著名国画大师吴冠中先生画的是不是很像?大师的作品中你除了看到了各种点,你们还看到了什么?
生:好多线条。
师:我们上几节课有学习到《会动的线条》《会变的线条》还记得吗?你能说说画中的线条有什么线吗?
生:有的是直线,有的弯曲……
师:小朋友们观察的非常仔细,毛笔的本领可大了,它还能变出千变万化的线。这些线都是什么样的呢?
生:有的干有的湿……
(二)感知线的画法
1.师:那如何画出干干的线条和湿湿的线条呢?
生:毛笔干一点线条就干,毛笔水多线条就湿。
2.教师示范线条的画法
可以把毛笔放在纸上吸一吸水,毛笔尖就干干的了,然后直直的,弯弯的,细细的,粗粗的,毛笔口渴了,喝口水,加速度,转个弯,躺一躺,扭一扭……
(设计意图:引导生讲出各种线,复习上几节课学习的线条知识,结合今天看到线条谈谈不同,举一反三的培养是很重要的。第二段式的练习着重说的就是干湿的变化,水分掌控要好,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用。最简单的传授如何画好干线条。培养学生自己探究发现其中的奥妙,学会思考问题,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。体验彩墨游戏的乐趣。)
3.练习作业(3分钟)
学生尝试线的画法
活动5【练习】五.对比作品,想象添画,充实作品
五.对比作品,想象添画,充实作品
1.师:我们小朋友的作品和画家的作品比较,缺少了什么?(色彩)画家都运用了哪些基本的美术元素?(点线面)
2.师:再来看看老师的这幅画,好像也缺少点什么,我想给这幅画变个小魔术,把它添一添点,添一添线……你们觉得老师这幅画可以怎么变?
生:远处的点可以变成树,躺着的点可以变成马路,大点可以变成小鱼……
(教师根据学生说的添上适当的画,添加色彩)
小结:我们的毛笔不仅能画出形态各异的点和千变万化的点和线,还有面,还能用这些元素变出一幅画来,你们说毛笔的本领大不大呀?
3.小组讨论
师:你的画能变成什么呢?小组同学讨论一下吧。(1分钟)
六.欣赏小朋友和画家的画,启发联想。
1.师:很多小画家们也尝试着用彩墨画的形式画出了有趣的作品,我们一起来看一看吧。
2.师:欣赏了这么多小朋友们的作品,你一定有了很多想法了,能不能拿起你的毛笔,沾沾彩墨把他们添画出吧!
(设计意图:第三段式的练习室希望让学生运用彩墨大胆表现画面,体验其中乐趣,表达自己感受。并且能够合理运用点、线、面,使画面丰富起来,具有节奏感。小组讨论中寻求自己的主题,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,探讨并发现自己画中的闪光点,培养学生的自主学习能力。教师根据学生的所说进行示范,画出学生心中所想,更能把看似不想关的点线变成一幅画的神奇。大大提高了学生对整节课的趣味。)
活动6【活动】六.讲评
教师请每个小组选出一个画的最好的同学上台展示作品,让学生自己评一评伙伴的作品,推荐的理由。讲评作业。
师:彩墨画的魅力还有很多,让我们下一节课继续再来玩一玩彩墨游戏吧!
活动7【活动】教学反思
本课整个设计可以说的上市自主学习,自主探索,一点点的摸索着学习。针对初次接触水墨画的三年级学生,我在课堂上主要采取欣赏评述和设计应用等方面进行教学。把前几节课学习的《会动的线条》《会变的线条》贯穿起来。因此本课程的定位在于探索游戏活动。区别于传统的美术课程。改变了前20分钟传授,后20分钟画的固定模式,以三段式教学法,探索一点,学一点,画一点,循序渐进的教学方式,大大的作品质量提高。也让学生体验了游戏,趣味,体验,探究,创新。因为彩墨游戏还有2课时,我打算在第2课时中让学生体验,滴,洒,泼,甩等手法。不足之处在于有个别学生的画和范画相似。这也是很多课程中都出现的问题,也是我今后思考的问题。