统编版一年级下册语文 口语交际知识梳理 教案

文档属性

名称 统编版一年级下册语文 口语交际知识梳理 教案
格式 doc
文件大小 22.0KB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2022-04-09 14:14:29

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文档简介

口语交际知识梳理
设计理念:
1.《语文课程标准》在低段教学目标中指出:“学生要有表达的自信心。积极参加讨论,对感兴趣的话题发表自己的意见。”
2.《语文课程标准》提出:(口语交际)教学活动主要应在具体的交际情境中进行,选择贴近生活的话题,采用灵活的方式组织教学,不必过多地传授口语交际的知识,因为生动、逼真的情境极富感染力,能够调动学生内在真实的情感体验,激发他们强烈的表达欲望。
3.在教学中首先要营造口语交际的氛围,激发学生口语交际的兴趣,小学生的口语交际能力,只能在良好的口语交际环境中锻炼发展,让他们在民主、和谐、愉快、自由的氛围中,乐于思维、乐于表达,老师认真倾听学生的每一句话,以饱满的热情、微笑的态度、适当的提示、亲切的鼓励,消除低年级学生怕说的心理,让他们在大胆说的成功实践中,产生说的自信和兴趣。
《打电话》教学设计
设计理念
 1、学生是学习和发展的主体,教师是学习活动积极的组织者和引导者,要引导学生大胆交际,在互动中形成角色意识,主动发展。
 2、联系生活,创设符合题意、具有实践意义的交际情境,既激发学生参与的兴趣,又使他们在无意注意中产生表达的欲望,学会交际的礼节。
 3、点面结合,充分发挥典型个例的示范作用,更要面向全体,促进每个学生的发展。
教学目标:
1、 学会请别人帮忙,合理使用礼貌用语。
2、引导学生学会通过分析三个事例来解决问题,并能联系生活实际谈体会。
教学重难点:要求学生能够学会在生活中遇到麻烦或困难时向别人请求帮助。
教学方法:创设情景法、 讨论交流法、 表演法
教具准备:流动红旗。
教学过程:
一、创设情景,揭示课题
1、启发谈话:老师今天真高兴,因为通过大家的努力这面流动红旗又要在我们班安家了,(老师举起流动红旗),现在老师要把它挂在班里最显眼的地方,(老师做出挂红旗的动作,踮起脚尖、很困难的样子),谁愿意帮老师拿个凳子?(一同学赶忙把自己的凳子搬给老师),谢谢你。某某同学你能为老师看看红旗挂歪了没?……谢谢。
2、揭示课题:老师得到大家的帮助真高兴,今天我们要学习的口语交际内容是:请你帮个忙。老师板书,学生齐读。
3、回顾情景:想想老师请你们帮助时是怎样说的。对老师请求帮忙的话满意吗?为什么?
4、明确要求:指生读这次口语交际的要求,学生交流,教师板书:说清楚、话得体、有礼貌。
二、指导说话练习
1.读一读题中三种场合下所遇到的困难和麻烦。
2.分组分问题练说:请别人帮忙时,你该怎样说?
3.每组每个问题推荐代表讲话,师生评议。
4.针对三个事例,转换角色:别人请你帮忙时,你又该怎样说?
5.讨论交流,分组汇报。
三、分角色表演
1.指名上台分角色(帮助者和被帮助者)表演。(师生评议:有无达到“说清楚、话得体、有礼貌”的要求)
2.课堂小结。
四、巩固作业
联系生活实际谈谈,你请别人帮忙时或别人请你帮忙时,你是怎样说的?
    
《一起做游戏》教学设计
教学目标:
1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2、能把自己做过的游戏说出来,交流感受,学习提问。
3、通过问答、补充、评议等双向互动的语言活动,培养口语交际能力。
教学重点:
交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。
课前准备:
1、调查学生平时都玩哪些游戏。
2、计算机辅助教学设计。
3、让学生课前玩一玩贴鼻子的游戏。
课时安排:1课时
教学过程:
一、创设情景,激发兴趣
1、谈话:在学校里,我们除了上课学习外,还有丰富多彩的活动,这些活动中最有趣的要数游戏了,游戏可以给我们带来快乐。今天,老师带你们到游戏王国去游玩,高兴吗?
2、出示课件:配乐作律动进入游戏王国。
二、以图为例,掌握方法。
现在我们来到了游戏园。课件出示课文插图。谁知道游戏园里的小朋友正在做什么游戏呢?
1、看图结合体验说说:你觉得这个游戏有趣吗?说说它怎样有趣。
2、引导评价,发现不足:你觉得哪位小朋友介绍得最有趣?为什么?
3、教师示范,提供方法:
a、教师示范:老师小时候也非常喜欢做游戏。我觉得最有趣的游戏就是贴鼻子了。首先在黑板上画一个大头娃娃,有头发,有眼有耳,还咧着一张大嘴在笑,可美中不足的就是没有鼻子。这个鼻子就需要我们蒙上眼睛,用已经剪好了的纸鼻子贴上去。有的同学拿着纸鼻子小心翼翼地走到画前,在他自己认为是鼻子的地方一贴。“哈哈”大家哄堂大笑,原来他把鼻子贴在了眼睛上,大头娃娃变成独眼龙了。有的把鼻子贴在下巴上,像长着一个大肿瘤,有的贴到了耳朵上,像戴着一个大耳环,有的把鼻子贴到了头顶上,就像杂技团的小丑……真是五花八门,大家笑得肚子都疼了,甚至笑出了眼泪。
b、引导评价,悟出方法
---你们觉得老师介绍得怎么样?知道老师为什么能把游戏怎样有趣说清楚吗?
(课件出示:先说游戏怎么玩,再说说自己在游戏中心情怎样,还可以讲讲它给大家带来的快乐)
c、同桌交流:把贴鼻子游戏向同桌介绍它怎样有趣。可以学着老师的方法说,也可以用其他方法说。
d、全班交流。
1、进一步引导学生较具体地说说游戏怎么有趣。
2、发言者说不清楚,教师引导其他学生通过提问,帮他说得更好。
3、师生间,生生间相互补充
e小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以先说说游戏怎么玩,再讲在做的过程中自己的感受,也可以讲讲游戏给大家带来的快乐。
三、交流展示,竞选大王。
1、我们游完了游戏园,现在要到游戏宫去玩了。课件出示游戏宫的热闹场面。原来一年一度的游戏大王竞选在这里举行。参加竞选的人必须介绍一种最有趣的游戏,谁介绍得最有趣,谁就能被评为游戏大王(出示游戏大王头饰)。你们也想参加吗?
2、除了课本上的游戏外,你们平时还喜欢玩些什么游戏?(课件出示学生说到的一些游戏名称:如跳皮筋、踢毽子、捉迷藏、投沙袋、猜谜语、放风筝、瞎子抓瘸子、地雷爆炸等)
3、以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。(教师提供一些词语帮助学生说得更生动:灵巧、敏捷、争夺、镇静、躲闪不及、你追我赶、手忙脚乱、哄堂大笑、欢呼精彩等)
4、展示交流:
A、代表介绍本组推荐的游戏,其他同学当评委。
B、评选游戏大王。
C、宣布游戏大王评选结果。
反思:这节课我上得有点像游戏课。让我印象最深刻的环节是在让学生们做贴鼻子的游戏。孩子们别提做得有多高兴了。到了后来,我都拿这句话跟孩子说纪律:谁能观察最仔细,最能够尊重在上面做游戏的小朋友,下次的机会就是他的了。这一招也真是管用,孩子们个个都特别乖,但是每次请下一个的时候,肯定会有很响亮的叹息声,说为什么没轮到。这时候,我心里也特别不是滋味。要不,这堂就让孩子们玩贴鼻子的游戏好了。团体一起玩,也是在进行口语交际,而且,这样也能让学生真正体会到游戏的有趣。但是,我最终还是没有这么做。我想,以班级目前的状况,让学生在课堂上这么轰轰烈烈地玩一次肯定会对下节课影响很大,而且孩子们也并不是在乎玩什么,而是在乎可以玩,这么一想,我又改变了策略。孩子们兴趣高涨的时候,我就趁机提出要求,你想办法向我介绍这个游戏,如果你介绍得比较有趣,就请你来玩。介绍的时候,要注意姿势。
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